01Blog

Datamine PC Days Gone: Konten yang dipotong dan fitur yang belum dirilis

Pelajari apa yang diungkapkan datamine PC Days Gone tentang konten yang dipotong, termasuk wilayah Pinnacles yang dibatalkan, Eddy Apuna, pilihan moral awal, dan senjata yang dipangkas.

Datamine PC dari versi Steam mengonfirmasi bahwa Bend Studio meninggalkan aset pengembangan yang tidak aktif langsung di dalam arsip game yang dirilis, termasuk referensi ke wilayah ketujuh yang dihapus bernama Pinnacles, dialog yang dibatalkan untuk karakter yang dipotong bernama Eddy Apuna, sistem pilihan moral yang ditinggalkan, serta flamethrower mandiri yang dihilangkan dari campaign cerita. Jejak-jejak ini mencerminkan pemangkasan historis selama pengembangan dan konsep multiplayer eksternal yang ditolak oleh Sony, alih-alih DLC yang belum diumumkan atau ekspansi live-service di masa mendatang.

Mengekstrak arsip game kerap memicu spekulasi mengenai pembaruan rahasia. Pada praktiknya, memahami mengapa aset-aset ini masih tersisa menuntut kita untuk membedakan antara kontrol versi standar dan pengelolaan kode mati (dead-code) dengan fitur yang memang belum dirilis.

Deacon St John berdiri di samping motor drifter miliknya di Days Gone versi PC

Days Gone (Steam)

Days Gone (Steam)

4.73 · 922 terjual

Lihat Selengkapnya

Mengapa aset yang dipotong tetap tersisa di dalam build PC Days Gone

Model senjata yang tidak terpakai atau penanda peta yang tertinggal jarang sekali menandakan adanya rahasia yang disengaja. Sebaliknya, hal tersebut mencerminkan realitas produksi game berskala besar.

Pengembang game sudah biasa merilis file yang tidak aktif (inert). Menghapus skrip mati, tekstur dorman, atau logika misi parsial membawa risiko teknis yang signifikan; ketika aset terhubung ke dalam sistem proyek yang saling terkait dan vital, menghapusnya secara langsung dapat merusak kode dependen di bagian lain mesin game (Ask A Game Dev). Membiarkan aset yang tidak terpakai tetap nonaktif jauh lebih aman daripada mengacaukan kestabilan build rilis versi final (gold master).

Edisi PC di Steam mewarisi riwayat pengembangan ini secara utuh dari game dasarnya. File-file dorman ini berfungsi sebagai rekaman arkeologis dari pemangkasan produksi, bukan antrean konten tersembunyi yang menunggu untuk dibuka.

Wilayah Pinnacles yang dipotong dan karakter Eddy Apuna

Aktor Sam Puefua merekam suara dan akting peran untuk karakter orisinal bernama Eddy Apuna, yang alur ceritanya terhubung langsung dengan wilayah ketujuh yang belum pernah dirilis, yaitu wilayah Pinnacles (Days Gone Podcast).

Bend Studio memotong seluruh sektor ini selama pengembangan game dasar. Perluasan peta dunia terbuka (open-world) memerlukan proses scripting menyeluruh, pathing AI, dan pemicu pertemuan (encounter triggers); membuang zona geografis ini membuat peran Apuna ikut lenyap bersamanya. Referensi kode yang tersisa menggambarkan betapa jauh lebih luasnya latar Central Oregon yang awalnya direncanakan sebelum studio mempersempit cakupan produksinya.

Tampilan layar peta dunia dari Days Gone yang menampilkan wilayah-wilayah regional

Pilihan moral yang dibatalkan: bagaimana kisah Deacon berubah

Sebelum menetapkan alur karakter yang pasti dan linear, Bend Studio sempat bereksperimen dengan sistem moralitas bercabang yang memungkinkan pemain menentukan pilihan etika Deacon St. John.

Pada build pratinjau Mei 2018, sekuens gameplay awal memberi pemain kendali langsung atas momen-momen cerita penting:

  • Nasib Leon: Memilih antara mengakhiri penderitaan Leon lewat pembunuhan berbelas kasihan (mercy kill) atau membiarkannya hidup untuk dicabik-cabik oleh Freaker yang mendekat.
  • Senjata Api Boozer: Memilih apakah akan meninggalkan Boozer bersama shotgun miliknya di tempat persembunyian O'Leary Mountain atau menyimpan senjata tersebut untuk inventaris pribadi.

Sutradara John Garvin mengungkapkan bahwa uji coba (playtesting) mengungkap masalah struktural pada mekanik ini (Console Creatures). Karena keputusan-keputusan ini terjadi pada jam-jam awal campaign, para penguji belum memiliki pemahaman kontekstual mengenai dunia game, karakter, ataupun konsekuensi jangka panjangnya. Pilihan-pilihan tersebut pun terasa acak dan tanpa dasar.

Bend Studio membuang mekanik tersebut guna mempertajam tempo narasi dan kejelasan karakter (Game Rant). Alih-alih jalur cerita bercabang, game menetapkan tindakan Deacon secara baku (hardcode) sesuai keputusan moral yang telah ditentukan: Deacon melakukan mercy kill pada Leon demi mendapatkan hadiah buronan (bounty) dan dengan sukarela menyerahkan shotgun kepada Boozer di menara pengawas.

Bukti multiplayer dalam datamine file PC Days Gone vs pengajuan sekuel

Referensi jaringan (networking) di dalam direktori game kerap memicu rumor mengenai mode co-op yang dibatalkan, namun catatan studio membuktikan bahwa file-file ini berasal dari proposal yang ditolak, bukan fitur fungsional yang dipangkas.

CEO Saber Interactive, Matt Karch, mengungkapkan bahwa Saber sempat mendekati Sony dengan proposal eksternal untuk membangun mode multiplayer resmi bersamaan dengan game utamanya (Shacknews). Sony menolak proposal tersebut agar Bend Studio tetap berfokus sepenuhnya pada perilisan game naratif single-player.

Sumber kebingungan lainnya berasal dari mantan sutradara Bend Studio, Jeff Ross, yang membahas pengajuan sistem co-op alam semesta bersama (shared-universe) dalam presentasi konsep awal untuk sekuel yang tidak disetujui (IGN). Multiplayer tidak pernah menjadi sistem yang aktif dan berfungsi tersembunyi di dalam game orisinal yang telah dirilis.

Konten TerdokumentasiStatus ProduksiSumber & Konteks
Wilayah Pinnacles & Eddy ApunaDipotong saat produksi game dasarRekaman suara dipotong bersamaan dengan hilangnya wilayah peta ketujuh (Days Gone Podcast).
Sistem Pilihan Moral PemainDipotong dari build Alpha (2018)Demo awal memungkinkan keputusan bercabang untuk Leon dan Boozer; dipotong untuk menegaskan kepribadian Deacon (Console Creatures).
Mode Co-op / MultiplayerProposal ditolak oleh SonySaber Interactive mengajukan mode multiplayer langsung ke Sony; ditolak sebelum sempat diintegrasikan (Shacknews).
Senjata FlamethrowerDitiadakan dari Mode CeritaSenjata berat fungsional yang dibatasi khusus untuk Supply Box arkade (Bend Studio).

Deacon bertarung melawan gerombolan Freaker besar di Days Gone

Senjata Days Gone yang belum dirilis dan flamethrower mode cerita

Flamethrower yang berfungsi penuh memang ada di dalam aset mesin game, tetapi Bend Studio sengaja mengecualikannya dari campaign cerita.

Keseimbangan campaign dirancang dengan menitikberatkan senjata api kinetik, bahan lempar yang dapat dibuat (craftable), dan taktik mengendap-endap (stealth) yang penuh kehati-hatian. Memberi pemain semburan api area-of-effect tanpa henti sejak awal akan merusak risiko taktis dari gerombolan Freaker. Daripada menghapus model dan sistem partikel yang sudah selesai, para pengembang mengalihkan senjata tersebut ke konten tantangan sekunder.

Flamethrower hadir sebagai salah satu dari lebih dari 20 senjata yang bisa didapatkan melalui Supply Box di mode Horde Assault (Bend Studio). Keberadaannya di dalam folder instalasi mencerminkan distribusi untuk tantangan arkade, bukan hadiah campaign yang belum dirilis.

Bocoran DLC yang dibatalkan dan realitas peta jalan pascapeluncuran

Tidak ada paket ekspansi naratif yang belum dirilis di dalam file maupun backend distribusi.

Bend Studio memberikan semua dukungan pascapeluncuran melalui mode tantangan, New Game+, tingkat kesulitan bertahan hidup yang lebih tinggi, dan patch teknis di PlayStation Store, Epic Games Store, serta Steam. Penanda misi yang tidak terhubung dan baris kode yatim yang ditemukan oleh para modder merupakan jalur produksi yang ditinggalkan, bukan ekspansi tambahan yang ditunda.

Skrip yang diekstrak dan sisa-sisa debug menunjukkan iterasi desain yang diperlukan untuk merilis game dunia terbuka berukuran masif, menjadikan kisah Deacon tetap utuh dan lengkap dalam wujud yang telah dirilis.

Pertanyaan yang sering diajukan

Mengapa pilihan interaktif dipotong setelah pameran gameplay tahun 2018?

Creative Director John Garvin menjelaskan bahwa para penguji awal merasa bingung dengan pilihan-pilihan moral berisiko tinggi yang disajikan tanpa konteks naratif. Menghapus jalur bercabang memungkinkan tim menghadirkan alur karakter yang koheren dan terarah bagi Deacon St. John (Console Creatures).

Bisakah kita mengunjungi wilayah peta Pinnacles menggunakan mod PC?

Wilayah Pinnacles dihapus selama pengembangan aktif bersama karakter Eddy Apuna sebelum geometri dunia dan alur misi diselesaikan (Days Gone Podcast). Area tersebut tidak eksis sebagai zona permainan tersembunyi yang dapat dirender sepenuhnya di dalam paket game yang dirilis.

Apakah Saber Interactive ikut menggarap perilisan PC Days Gone?

Tidak. Saber Interactive mengajukan mode multiplayer terpisah langsung kepada Sony selama masa produksi, yang kemudian secara resmi ditolak oleh Sony (Shacknews). Bend Studio mengembangkan dan merilis campaign ini secara khusus sebagai game single-player.

—Tentang Penulis

Chao Hong Yang
Chao Hong YangNews Writer

Chao Hong Yang is a senior news writer specializing in games and social live-streaming software. He focuses on writing game reviews, industry trend analyses, in-depth reports on live-streaming platforms, and related software insights. His content is professional, timely, and well-received by readers.

Community

Comments

customer service