Последним этапом открытого тестирования Mistfall Hunter была открытая бета, проходившая с 15 по 22 июня 2026 года и завершившаяся в 3:00 PT на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Весь прогресс персонажей, инвентарь и снаряжение были сброшены в результате вайпа, однако игроки, заработавшие определенные косметические награды события — например, головной убор Golden Woodling или значки Gyldhunter во время события Gylden Rush, — могут получить эти косметические предметы на том же аккаунте в релизной версии.
Поскольку игра официально вышла 29 июля 2026 года, никакие последующие публичные бета-тесты или сессии Steam Playtest в настоящее время не проводятся и не планируются.
Mistfall Hunter

Standard Edition Official Website Key - Single Copy
Купить сейчас₽ 955.86

Deluxe Edition Official Website Key - Single Copy
Купить сейчас₽ 1410.84

Standard Edition Official Website Key - 3-Player Pack
Купить сейчас₽ 2450.70

Deluxe Edition Official Website Key - 3-Player Pack
Купить сейчас₽ 3693.45
История плейтестов и график релизов
Студия Bellring Games использовала поэтапную модель тестирования для доработки классов, вертикальности карт и кроссплатформенного подбора игроков. Все зафиксированные этапы тестирования завершились до коммерческого релиза.
| Этап тестирования | Зафиксированные даты | Поддерживаемые платформы и состав контента |
|---|---|---|
| Beta 2 | 21 апреля 2025 года (18:00 PT) | Тест на ПК в Steam; добавлены Провидец (Reverent Build), Озеро Ирис и баланс для соло-игры (FullSync) |
| BETA 3 | Сентябрь 2025 года | Тест на ПК в Steam; добавлены хаб «Лагерь», ветка Провидца-Богохульника и босс Генерал Харальд (GamingTrend) |
| Открытая бета (BETA 4) | 15–22 июня 2026 года (завершилась в 3:00 PT) | Кроссплей на ПК, Xbox Series X |
В региональных магазинах даты незначительно различались. Некоторые платформы указывали началом открытой беты 14 июня 2026 года (например, Xbox Wire из-за конвертации UTC/PT), тогда как в пресс-релизах датой старта называлось 15 июня 2026 года. Во всех регионах серверы открытой беты закрылись 22 июня 2026 года в 3:00 PT. Полноценный коммерческий релиз состоялся 29 июля 2026 года по североамериканскому времени (18:00 PT), что соответствует 30 июля 2026 года по UTC, европейскому и азиатскому времени.

Как работали запись на бету и доступ через Steam Playtest
В процессе разработки доступ для игроков организовывался через архитектуру Steam Playtest и прямую раздачу ключей разработчиками, а не через ограничения по предзаказам.
Согласно документации Valve по Steam Playtest, плейтесты запускаются через дочерний AppID, привязанный напрямую к основной странице игры в магазине. Разработчики используют эту систему, чтобы игроки могли нажать «Запросить доступ» прямо на странице игры без покупки наборов. Правила Valve запрещают студиям взимать плату за участие в плейтестах или включать ключи тестирования в платные комплекты в магазине.
Когда требовался закрытый пул участников, разработчики открывали доступ волнами или рассылали отдельные ключи активации для погашения через клиент Steam (Games -> Activate a Product on Steam). Во время открытой беты в июне 2026 года доступ был расширен до открытого тестирования на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S, благодаря чему индивидуальные приглашения или коды доступа к бете больше не требовались.
Что перенеслось после вайпа плейтеста?
Плейтесты Mistfall Hunter проводились со строгим сбросом прогресса. После закрытия серверов предметы инвентаря, уровни персонажей и запасы на складе каждого аккаунта удалялись безвозвратно (Гайд по вайпам в Mistfall Hunter).
Статус аккаунтов после вайпа определялся двумя правилами:
- Сброшенный прогресс: уровень персонажа, открытые классовые таланты, эвакуированное снаряжение, оружие и сезонные запасы на складе.
- Сохраненные награды: отдельные косметические предметы события, полученные за выполнение ключевых этапов, остаются привязанными к зарегистрированному аккаунту игрока и доступны для получения в релизной версии игры при условии входа под теми же учетными данными, что использовались во время теста.

Награды события Gylden Rush
Главным событием во время открытой беты в июне 2026 года стал Gylden Rush (GamesPress). Охотники собирали редкие Golden Cipher, выбивая их из врагов или открывая сундуки по всей карте. Расшифровка этих шифров давала шанс получить как внутриигровые награды, так и призы на уровне аккаунта:
- Значки Gyldhunter: особые косметические эмблемы, подтверждающие участие в бета-событии.
- Головной убор Golden Woodling: лимитированный декоративный головной убор события.
- Эмоция Strike It Rich: эксклюзивная анимация.
- Ключи полной версии игры для Steam: некоторым игрокам удалось расшифровать шифры и получить ключи Steam для Standard или Deluxe Edition к коммерческому релизу игры в июле 2026 года.
Поскольку награды Gylden Rush привязывались к общему профилю аккаунта, разблокированные декоративные предметы остались доступными для экипировки на релизе и не пропали после вайпа.
Устранение бесконечного перезапуска клиента Steam
Частой проблемой во время плейтестов на ПК была ошибка аутентификации: Steam login failed. Please restart Steam client.
Этот цикл перезапусков обычно вызван конфликтом прав пользователя Windows между Steam и клиентом игры (LagoFast). Если Steam запущен со стандартными правами пользователя, а исполняемый файл игры пытается повысить привилегии, или наоборот, внутреннее подтверждение связи (handshake) дает сбой.
Чтобы исправить несоответствие прав доступа:
- Откройте Диспетчер задач Windows (
Ctrl + Shift + Esc). - Завершите все запущенные процессы с именами
SteamиMistfallHunter. - Нажмите правой кнопкой мыши по ярлыку Steam на рабочем столе.
- Выберите пункт Запуск от имени администратора.
- Запустите Mistfall Hunter напрямую из библиотеки Steam.
Выравнивание уровня административных прав между обоими фоновыми процессами восстанавливает стандартный обмен данными и убирает требование перезапустить клиент.

Регионы серверов и сетевые задержки
Боевая система в Mistfall Hunter в значительной степени завязана на тайминги окон парирования и быстрые уклонения. Во время этапов тестирования Bellring Games держала физические серверы строго в двух регионах: Корея и восток США (GearUP Booster).
Трафик игроков из Европы, Юго-Восточной Азии, Океании или Латинской Америки шел через межконтинентальные сети, из-за чего базовый пинг составлял от 220 мс до 260 мс. Поскольку парирование требует реакции в доли секунды, тестировщики за пределами регионов размещения серверов сталкивались с заметной задержкой ввода независимо от скорости своего интернет-соединения. Для комфортной игры выбор ближайшего доступного регионального маршрута остается критически важным для предсказуемого отклика на парирования.
Часто задаваемые вопросы
Проходит ли плейтест Mistfall Hunter прямо сейчас?
Нет. Последним публичным тестом была открытая бета, завершившаяся 22 июня 2026 года. После полноценного релиза игры 29 июля 2026 года тестовые серверы были отключены.
Можно ли еще активировать код доступа к бете?
Коды активации беты, привязанные к прошедшим тестам, таким как Beta 2, Beta 3 или открытая бета в июне 2026 года, аннулированы после отключения тестовых билдов издателем. Для обычного доступа к игре теперь требуется приобрести релизную версию.
Как забрать головной убор Golden Woodling?
Войдите в релизную версию Mistfall Hunter под тем же аккаунтом Steam, PlayStation Network или Xbox, который вы использовали во время открытой беты в июне 2026 года. Косметические награды события Gylden Rush начисляются напрямую на профиль этого аккаунта после серверной проверки.



Community
Comments