SE准备对公司游戏开发结构进行彻底改革:减少外包、提高品质

SE准备对公司游戏开发结构进行彻底改革:减少外包、提高品质

【SE准备对公司游戏开发结构进行彻底改革:减少外包、提高品质】在SE昨日举行的财报说明会上,社长桐生隆司宣布,为全面提高旗下作品的质量,公司将对游戏开发的结构体系进行彻底改革。桐生表示:“我们将减少外包,专注大型游戏的内部开发,以提高作品的品质和利润率。目前我们正在从头开始审查内部结构的问题,具体内容预计会在今年春季进行发表!”据彭博社报道,多位参加了此次会议的分析师透露,新结构预计会在4月开始实施,其中包括建立新的评估部门,以便在游戏开发早期阶段就检验作品的质量。 去年SE股价屡破历史最低点,不少分析师都对其未来持担忧态度。其中安田秀树称,近年来SE的3A大作推出间隔大,即便是新作《最终幻想16》在商业上也并不算成功;手游推出频繁,但不少运营一年左右就停服;作品质量参差不齐,《巴比伦陨落》《DQ达伊大冒险》《女神侧身像:极乐》《神领编年史》低分作品频出。当时安田给出的建议就是狠下心来调整内部构架。
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