【《最后生还者2》最初是一款受《血源》启发的开放世界游戏】在近日顽皮狗公布的《最后生还者:第二部》开发过程纪录片《Grounded II》中,开发团队透露,因希望续作和前作能有所不同,故游戏初期的设计和大家最后看到的成品相差较大。联合总监Anthony Newman表示:“最初的四、五个月里,这款游戏实际上是一个受《血源》启发的开放世界作品,战斗方面上基本都是近身肉搏战!”首席游戏设计师Emilia Schatz解释道:“除了近战,布局上也有所考虑。《血源》有一个开放的空间,它会随着玩家的探索而变得越来越大。我们很喜欢这种感觉,所以也希望作出类似的设计。我们一开始希望让这款续作与第一部能有所不同,不过最后发现开放世界并不适合我们的叙述方式,进而放弃了这个想法。” 此外,在该纪录片中,尼尔透露目前已有《最后生还者:第三部》的概念。不过据悉顽皮狗下一个单人游戏并非这款人气IP的续作。官方在去年公布的多人项目取消公告中表示,工作室正在打造不止一款颇具野心的全新单人项目。