在《Free Fire》中通关丧尸猎杀(Zombie Hunt)模式,需要玩家在熬过前六个准备关卡后,在第七关消灭最终 Boss,并在每轮之间轮转挑选增益效果(Buff),同时妥善规划有限的对局复活次数。正如 MyTour 所载,默认游戏进度初始锁定在简单模式(Easy Mode)且必须进行四人小队(Squad)匹配,玩家需要完成全部关卡才能解锁普通与困难难度以及单人(Solo)模式。
Free Fire Membership (TH)
了解核心关卡推进与难度等级
经典丧尸猎杀列表中的完整挑战遵循严格的逐关推进循环。队伍会出生在一个封闭竞技场内,场内配有一台自动售卖机和相邻的“补充弹药”补给站。每次清关都会将队伍送入下一关,并在刷怪开始前弹出增益选择界面。
[通关第 1-6 关] ➔ [选择增益] ➔ [在自动售卖机升级] ➔ [补充弹药] ➔ [第 7 关 Boss 战]
新玩家无法立即随意选择难度,该模式采用线性解锁机制:
- 简单模式(Easy Mode):所有玩家的起点,匹配模式强制锁定为四人小队。
- 普通/中等模式(Normal / Medium Mode):通关简单模式后解锁。社区攻略通常称其为中等(Medium),官方补丁更新中则归类为普通(Normal)。
- 困难模式(Hard Mode):最高的常规难度,通关上一难度后解锁。通关该难度即可解锁单人(Solo)匹配模式。

根据 MyTour 游戏攻略,只有当队伍通关困难模式后,单人匹配才会开放。在此之前,进入对局必须进行匹配或预先组队。
关卡备战:自动售卖机与弹药补充
在各回合之间管理好枪械,决定了清理精英怪的效率。出生区域提供了两个至关重要的补给站点:
- 自动售卖机(Automatic Vending Machine):集枪械获取点、升级工作台与武器强化终端于一身。切勿囤积代币——高难度波次一旦开始,立即升级主力输出武器。
- 弹药补给点(Get Ammo Station):位于售卖机终端旁。可为你当前手持的武器补充弹药。
在高关卡怪物冲潮中弹药打光会导致不必要的团灭。在清完每个关卡的怪物后、触发下一轮准备状态之前,务必顺路前往弹药补给点补充。
天赋系统成长与增益选择策略
在关卡实战之外,长期的通关表现取决于账号层面的永久提升。经 Garena 重新设计的天赋系统位于丧尸猎杀活动大厅界面的左下角(详见 Garena 1213 补丁更新说明)。

参与对局可获得天赋点数。这些点数能够永久提升后续每一局的基础战斗属性。如果小队在困难模式遇到瓶颈,退回难度较低的对局刷取天赋点数,能为基础角色提供必要的防御阈值和伤害倍率,从而抗衡游戏后期的精英怪群。
对局之中,每通关一个阶段都会提供一次增益选择。在前期关卡中,优先选择生存能力和基础增伤,迅速解决基础杂兵。在后期关卡(第 4 至第 6 关),将增益选择转向暴击率、Boss 伤害或换弹速度,为决战做好准备。
攻克最终 Boss 决战
第七关从清怪生存转为独立的大型目标对决。最终 Boss 拥有定向范围攻击(AoE)、冲撞技能以及召唤阶段,需要团队保持持续拉扯走位。
- 借助场内掩体保持视野拉扯:切忌退入死角。Boss 伤害极高,能迅速击碎护盾,因此应沿着场地外围结构进行大范围绕圈风筝。
- 指定弹药补给跑位:战斗中弹药耗尽时,队员应两人一组轮流前往补给点,切忌全队同时前往,否则 Boss 会直接轰炸扎堆目标。
- 抓住硬直输出窗口:在 Boss 攻击后陷入停顿的间隙,协同全队爆发集火,高效破除其防御阶段。
复活机制与队伍重生管理
《Free Fire》在丧尸猎杀对局中对常规复活次数设置了严格上限(详见 Garena 1213 补丁更新说明)。如果队友频繁被精英怪击倒,即使还有一名玩家存活,整场挑战也可能直接失败。
为避免此类团灭,玩家主要依赖复活代币(Revival Token)。这种消耗品可在阵亡时立即复活自己或倒地的队友。使用复活代币复活不会计入本场的复活次数限制。在挑战困难模式前备足代币能防止突发团灭。想要稳定获取补给物资的玩家,通常会保持激活 Free Fire 会员 (TH) 特权,以稳定在泰国服的钻石储备。
丧尸猎杀的其他衍生模式
除了常规的六关挑战,Garena 还在丧尸猎杀轮替中加入了多种特色玩法(详见 Garena 1332 补丁更新说明)。
| 游戏模式 | 核心目标 | 关键关卡机制 | 主要来源 |
|---|---|---|---|
| 经典闯关(Classic Stage Run) | 通关 6 个关卡 + 最终 Boss | 关卡内增益选择、自动售卖机武器升级、弹药补给站 | MyTour 攻略 |
| 双恶降临(Double Evil) | 迅速消灭 2 名 Boss | 每周轮换地图,附带独特的每周激活地图增益 | Garena 1213 补丁 与 1332 补丁 |
| 裂隙侵袭(Rift Raiders) | 4v4 竞速对抗 | 击杀丧尸获取恶灵之石以召唤己方 Boss、在敌方场地生成狂暴丧尸,或通过传送门入侵 | Garena 1332 补丁 |
| 狂猎派对(Hunting Spree) | 限时积分试炼 | 击杀怪物提升角色等级以选取更多增益;积分随限时内击败的 Boss 数量增加 | Garena 1332 补丁 |
| 地牢攀登(Dungeon Ascent) | 逐层闯关挑战 | 阶梯式逐关攀登挑战,包含更新后的 Boss 机制与技能组 | Garena 1332 补丁 |
裂隙侵袭(4v4)战术执行
裂隙侵袭让两支四人小队在各自独立的场地中互相对决,目标是比对手更快召唤并消灭己方的最终 Boss。

击败场上游荡的丧尸会掉落恶灵之石(Evil Stones)。队伍在使用这些石头时面临战术分流:
- 召唤最终 Boss:将收集到的石头直接提交到队伍的召唤进度条中。
- 部署狂暴丧尸:消耗石头在敌方小队场地中生成极具干扰性的狂暴丧尸(Rogue Zombies),拖慢对方刷怪进度。
- 传送门入侵:当跨图传送门解锁时,派遣队内单挑最强的队员直接传送到对手半场,在敌方输出 Boss 的关键阶段进行骚扰。
善用双恶降临的每周增益
双恶降临省去了小怪热身阶段,要求队伍在紧迫的时间限制内击倒两名大 Boss。由于地图布局和生效增益按周轮换(详见 Garena 1213 补丁更新说明),在排队前应在大厅查看当前生效的每周词缀。在自动售卖机购买武器时,根据当前地图词缀针对性搭配。
丧尸猎杀活动奖励与兑换商店
通关关卡、击败双恶降临目标以及在裂隙侵袭中打出高排名均可获得活动代币。代币可在丧尸猎杀中心的兑换商店(Exchange Store)中使用(详见 Garena 1213 补丁更新说明)。建议随着地图轮替清空每周奖励档位,为高阶道具攒留代币,同时将获得的天赋点数继续投入永久属性节点。
常见问题解答
在丧尸猎杀模式中,队友被淘汰后复活机制是如何运作的?
常规阵亡受到每场对局复活次数上限的限制。然而,使用复活代币可以立即复活,且不会占用该对局的复活次数上限(详见 Garena 1213 补丁更新说明)。
挑战过程中在哪里可以购买和升级武器?
可在关卡开局处的自动售卖机购买、升级和强化武器。弹药则在相邻的“补充弹药”补给站进行补充(详见 MyTour 攻略)。
如何解锁丧尸猎杀的单人模式?
单人模式初始处于锁定状态。你必须先跟随队伍成功通关困难难度,单人匹配功能才会解锁(详见 MyTour 攻略)。
裂隙侵袭里的恶灵之石有什么用?
丧尸掉落的恶灵之石既可用于蓄力召唤己方最终 Boss,也可用于在敌方场地生成狂暴丧尸以干扰其通关进度(详见 Garena 1332 补丁更新说明)。




社区互动
评论