Para comenzar con éxito en Phantasy Star Online 2 New Genesis es fundamental avanzar en las tareas principales (Main Tasks) hasta desbloquear el Class Counter de Central City y reclamar el lote gratuito de armas Renaissa Series +29 junto a 3 unidades de armadura mejoradas con la misión "Liu Lin's Advice II". Tras esto, el objetivo prioritario consiste en superar las estructuras Trainia del mapa para obtener 47 Skill Points acumulables. Dado que cada punto de habilidad asignado tanto a la clase principal como a la subclase otorga exactamente 3 puntos de Battle Power (BP), completar los capullos (Cocoons) y torres (Towers) permite superar los requisitos de poder de la historia inicial sin malgastar valiosas cápsulas de aumento.
Phantasy Star Online 2 New Genesis AC Exchange Ticket

500AC Exchange Ticket
Comprar ahora€ 3.09

1000AC Exchange Ticket
Comprar ahora€ 6.18

3000AC Exchange Ticket
Comprar ahora€ 18.57

5150AC Exchange Ticket
Comprar ahora€ 30.94

10300AC Exchange Ticket
Comprar ahora€ 61.91
Tareas principales de la historia: qué desbloquear primero
Las tareas principales (Main Tasks) otorgan grandes bloques de experiencia que superan ampliamente la eliminación solitaria de enemigos comunes. Durante tu primer día, la meta central consiste en completar el prólogo y los compases iniciales del Capítulo 1 hasta finalizar la misión titulada "Liu Lin's Advice II" (Visiphone Main Tasks).
Completar esta tarea otorga dos ventajas indispensables para tu cuenta: 1. Desbloquea de forma permanente el Class Counter en Central City, lo que permite seleccionar una subclase y asignar puntos de habilidad. 2. Entrega un paquete completo de armas de la serie Renaissa a +29 para cada categoría de arma, junto con 3 unidades defensivas ya mejoradas.
Equipar el lote Renaissa te permite superar los requisitos iniciales sin verte obligado a fabricar, comprar o invertir materiales en armas caídas de 1 o 2 estrellas. El equipamiento de la serie Renaissa ya cuenta con las estadísticas base y las ranuras de aumentos (Augment Slots) necesarias para completar el contenido de apertura sin consumir tus reservas.
| Nivel de mejora | Ranuras de aumentos | Fase de progresión de equipo | Referencia visual | Enlace de origen |
|---|---|---|---|---|
| +0 a +19 | 2 ranuras | Capacidad de botín básico inicial sin mejorar | ![]() | Item Lab Guide |
| +20 a +39 | 3 ranuras | Nivel base del conjunto de recompensa Renaissa Series +29 | ![]() | Item Lab Guide |
| +40 a +49 | 4 ranuras | Límite de rotura de nivel a mitad de progreso | ![]() | Item Lab Guide |
| +50 a +60 | 5 ranuras | Umbral para equipamiento avanzado | ![]() | Item Lab Guide |
| +61 a +80 | 6 ranuras | Capacidad máxima de equipamiento de final de juego | ![]() | Item Lab Guide |
Trainia Cocoons y Towers: el motor para conseguir Skill Points
Subir de nivel en New Genesis no otorga puntos de habilidad. Los Skill Points se consiguen exclusivamente superando por primera vez los desafíos ambientales distribuidos por el mundo abierto, conocidos como Trainia (Capullos y Torres de Visiphone).

En todas las regiones combinadas, 23 Cocoons y 6 Towers otorgan un total de 47 Skill Points al completarse por primera vez: * Cocoons (Capullos): Pruebas cortas de plataformas o combate que conceden 1 Skill Point en su primera superación. * Towers (Torres): Desafíos de varios pisos con jefes y saltos de mayor dificultad que otorgan 4 Skill Points en su primera superación.
Los objetivos secundarios dentro de los Trainia (como terminar antes de un tiempo límite estricto o no recibir daño) solo conceden logros de título y calificaciones de estrellas, sin sumar Skill Points adicionales. Con cruzar el portal final se recibe la totalidad de los puntos de inmediato. Entrar en los Trainia en cuanto cumplas los requisitos de acceso regional es la vía más rápida para alcanzar el Battle Power necesario en la historia.
Cómo subir Battle Power: desmintiendo el mito del nivel de subclase
El Battle Power (BP) funciona como el requisito de acceso para las misiones de la historia, las Urgent Quests y los sectores de combate de mayor rango. Comprender con precisión cómo calcula el juego este valor evita horas de farmeo innecesario.
Diversas guías comunitarias en la red afirman que subir el nivel de personaje de la subclase incrementa el Battle Power. Sin embargo, la documentación técnica desmiente este dato (Visiphone Battle Power Calculation): el nivel numérico de la subclase aporta exactamente cero puntos directos de Battle Power a tu personaje.
El beneficio real que aporta la subclase al BP procede exclusivamente de las habilidades activadas en su árbol: * Cada habilidad aprendida en tu clase principal (Main Class) suma 3 BP. * Cada habilidad aprendida en tu subclase (Subclass) también suma 3 BP. * Las habilidades marcadas como "Main Class Only" siguen sumando los 3 BP aunque inviertas puntos en ellas dentro del árbol de la subclase.
| Componente de personaje | Aporte directo a BP | Prioridad en la semana 1 | Acción de optimización |
|---|---|---|---|
| Nivel de clase principal | Escala estadísticas de combate por nivel | Alta | Avanzar en Main Tasks y combatir en sectores de ±4 niveles |
| Nivel de subclase | 0 BP directo | Baja | Ignorar farmeo temprano; las estadísticas por nivel de la subclase no se transfieren |
| Árbol de clase principal | +3 BP por habilidad asignada | Crítica | Asignar todos los puntos de Trainia en el Class Counter |
| Árbol de subclase | +3 BP por habilidad asignada | Crítica | Rellenar pasivas de subclase, incluso nodos de tipo "Main Class Only" |
| Equipamiento Renaissa | Aumento plano de ataque/defensa y ranuras | Inmediata | Equipar el conjunto completo tras superar "Liu Lin's Advice II" |
Dado que cada punto invertido ofrece 3 BP sin importar las restricciones de uso en combate de la habilidad, debes asignar de inmediato todos los Skill Points disponibles en la subclase. Si consigues 20 Skill Points y los colocas en ambos árboles, obtendrás un incremento inmediato de 120 BP entre ambas clases.
Eficiencia de niveles y la regla de ±4 en los Combat Sectors
Cuando la historia requiera alcanzar cierto nivel para continuar, debes acudir a los Combat Sectors (identificables en el mapa por el medidor de PSE Gauge). Luchar contra enemigos sueltos por el mapa sin fijarse en su nivel supone una pérdida de tiempo.
El farmeo en Combat Sectors se rige por un rango de niveles concreto (Boostroom NGS Leveling Guide). La ganancia óptima de experiencia exige combatir contra enemigos que se encuentren dentro de un margen de ±4 niveles respecto a tu clase activa. Atacar a objetivos que estén 10 o más niveles por debajo de tu personaje activa penalizaciones severas que reducen drásticamente la EXP obtenida y el valor de los objetos caídos.
Antes de pasar periodos prolongados en zonas como Mt. Magnus o Vanford Laboratory Ruins, interactúa con un Regional Mag para obtener bonificaciones personales (Visiphone Regional Mags). Alimentar al Mag con ingredientes recolectables locales (como setas, manzanas o almejas de Aelio) permite activar hasta un +20% de Rare Drop Rate (RDR) durante 2 horas en su nivel 3 (con 400 puntos de comida), renovable por 2 horas más entregando 200 puntos adicionales.
Mejorar equipo en el Item Lab sin riesgos
A diferencia del Phantasy Star Online 2 clásico, donde un intento fallido podía degradar el arma o destruir las mejoras añadidas, New Genesis eliminó por completo el riesgo de rotura (Visiphone Item Lab).
El proceso de mejora en el Item Lab no puede fallar. Cada intento concluye siempre en un resultado positivo: * Success estándar: Concede el 100% de la experiencia calculada con los materiales hacia el siguiente nivel del arma o armadura. * Great Success: Duplica la experiencia obtenida durante dicho intento de mejora. * Probabilidad base: El resultado Great Success cuenta con una tasa base natural de activación del 10% en cada proceso.
Por su parte, colocar cápsulas de aumento (Augments) responde a probabilidades lineales directas (RPG Site Battle Power Guide). Añadir múltiples copias de una misma cápsula acumula sus probabilidades hasta un máximo de 10 unidades. Por ejemplo, si una cápsula C/Might I tiene una tasa base del 10%, introducir 10 unidades asegura una tasa de éxito garantizada del 100%.
Sustituir aumentos antiguos nunca degrada las ranuras previas ni destruye el equipo. Mantén el lote gratuito de Renaissa durante tu primera semana y añade cápsulas asequibles de nivel I o II solo cuando necesites un empujón rápido de 5 a 10 puntos de BP para desbloquear un punto de control de la historia.
Para elementos cosméticos, ranuras de personajes extra y ampliaciones de inventario se utiliza la divisa Arks Cash, accesible mediante opciones oficiales como el Phantasy Star Online 2 New Genesis AC Exchange Ticket. Sin embargo, para la progresión en combate, las mecánicas directas del juego —puntos de Trainia, potenciadores de Regional Mag y el equipo de las Main Tasks— son suficientes para superar los primeros episodios.
Errores habituales que debes evitar al empezar
- Farmear enemigos en Exploration Sectors: Estas zonas están diseñadas para recolectar minerales, vegetales y localizar Trainia. Los Combat Sectors concentran los PSE Bursts, que generan oleadas densas de enemigos y jefes imprescindibles para subir de nivel.
- Guardar Skill Points sin gastar: Los puntos de habilidad pueden redistribuirse y otorgan 3 BP por cada punto asignado al momento. Dejar puntos sin activar en el Class Counter frena el acceso a nuevas misiones de la historia.
- Atacar enemigos con demasiado desnivel: Si tu clase principal supera el nivel del sector por más de 4 niveles, viaja rápidamente a un sector de mayor rango o continúa hacia la siguiente región de la historia.
- Invertir recursos en equipo verde inicial: Evita gastar dinero del juego y materiales en mejorar armas caídas de 1 o 2 estrellas. Las armas Renaissa entregadas en la historia ofrecen un rendimiento muy superior para empezar.
Preguntas frecuentes
¿Es necesario subir de nivel la subclase para aumentar el Battle Power la primera semana?
No. El nivel numérico de la subclase no aporta puntos de Battle Power; únicamente los Skill Points distribuidos en el árbol de talentos de la subclase proporcionan BP (3 BP por cada habilidad activada, según Visiphone Battle Power Calculation).
¿Se deben completar todos los retos secundarios de Cocoons y Towers para obtener los Skill Points?
No. Cumplir el objetivo básico de finalización otorga la totalidad de los Skill Points (1 en Cocoons y 4 en Towers) en la primera pasada. Los objetivos secundarios de tiempo o daño solo sirven para obtener estrellas de calificación y títulos de cuenta (Datos de Capullos y Torres de Visiphone).
¿Puede fallar y romperse el equipamiento al mejorarlo en el Item Lab?
No. El sistema de mejora en New Genesis no tiene riesgo de fallo (0% de rotura) y siempre concluye en un Success normal o en un Great Success con doble experiencia (Visiphone Item Lab).








Community
Comments