가장 최근 진행된 미스트폴 헌터의 공개 테스트는 오픈 베타로, 2026년 6월 15일부터 2026년 6월 22일 오전 3:00 PT까지 PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S에서 진행되었습니다. 테스트 종료 후 초기화(와이프)에 따라 모든 캐릭터 진행 상황, 인벤토리, 장비가 리셋되었으나, 황금의 질주(Gylden Rush) 이벤트 기간 동안 획득한 골든 우들링(Golden Woodling) 머리 장식이나 길드헌터 뱃지(Gyldhunter Badges) 같은 특정 이벤트 치장 아이템은 정식 출시 후 동일한 계정에서 다시 수령할 수 있습니다.
게임이 2026년 7월 29일에 공식 출시되었으므로, 현재로서는 추가 공개 베타 테스트나 Steam 플레이테스트 이벤트 일정이 진행 중이거나 발표된 바 없습니다.
미스트폴 헌터(Mistfall Hunter)
플레이테스트 이벤트 연혁 및 출시 일정
Bellring Games는 클래스 밸런스, 맵의 입체적인 고저차, 크로스 플랫폼 매치메이킹을 다듬기 위해 단계별 테스트 방식을 도입했습니다. 기록된 테스트 단계는 정식 상업 출시 전에 모두 종료되었습니다.
| 테스트 단계 | 기록된 일정 | 지원 플랫폼 및 테스트 범위 |
|---|---|---|
| 베타 2 | 2025년 4월 21일 (오후 6:00 PT) | PC Steam 테스트; 시어(경외 빌드), 아이리스 호수, 솔로 밸런싱 도입 (FullSync) |
| 베타 3 | 2025년 9월 | PC Steam 테스트; 캠프 거점, 신성모독자 시어 경로, 하랄드 장군 보스 도입 (GamingTrend) |
| 오픈 베타 (베타 4) | 2026년 6월 15일 – 6월 22일 (오전 3:00 PT 종료) | PC, Xbox Series X |
지역별 스토어 표기에 따라 약간의 날짜 차이가 있었습니다. 일부 스토어(UTC/PT 변환에 따른 Xbox Wire 등)에서는 오픈 베타 시작일을 2026년 6월 14일로 표기한 반면, 보도 자료에는 2026년 6월 15일로 명시되었습니다. 전 지역에서 오픈 베타 서버는 2026년 6월 22일 오전 3:00 PT에 종료되었습니다. 이후 정식 출시는 북미 시간 기준 2026년 7월 29일(오후 6:00 PT)에 이루어졌으며, 이는 UTC, 유럽 및 아시아 시간대 기준 2026년 7월 30일에 해당합니다.

베타 신청 및 Steam 플레이테스트 참가 방식
개발 기간 동안 플레이어 참여는 기존의 사전 예약 구매 방식 대신 Steam 플레이테스트 시스템과 개발자 키 배포를 통해 이루어졌습니다.
Valve의 Steam Playtest 문서에 따르면, 플레이테스트는 기본 상점 페이지에 직접 연결된 하위 AppID를 통해 실행됩니다. 개발사는 이 시스템을 활용하여 플레이어가 패키지를 구매하지 않고도 상점 페이지에서 직접 "접근 권한 요청"을 클릭할 수 있도록 지원합니다. Valve의 규정에 따르면 개발사는 플레이테스트 참가 비용을 청구하거나 유료 상점 패키지에 플레이테스트 키를 포함해 판매할 수 없습니다.
비공개 테스트 풀을 운영할 때 개발진은 플레이어를 순차적으로 승인하거나 Steam 클라이언트(Games -> Activate a Product on Steam)를 통해 등록할 수 있는 개별 활성화 키를 발송했습니다. 2026년 6월 오픈 베타 기간에는 PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S 전반의 공개 테스트로 확장되어 개별 초대장이나 베타 접속 코드 없이도 자유롭게 참여할 수 있었습니다.
플레이테스트 초기화(와이프) 후 인계된 항목은?
미스트폴 헌터 플레이테스트는 엄격한 데이터 초기화(와이프) 테스트였습니다. 서버가 종료되면 모든 계정의 인벤토리 아이템, 캐릭터 레벨, 창고 물자가 영구적으로 삭제되었습니다 (Mistfall Hunter 와이프 가이드).
초기화 후 계정 상태에는 다음 두 가지 규칙이 적용되었습니다.
- 초기화된 진행도: 캐릭터 레벨, 해금된 클래스 특성, 파밍한 장비, 무기 및 시즌 창고 비축 물자.
- 유지된 보상: 특정 마일스톤 달성을 통해 획득한 일부 이벤트 치장 아이템은 등록된 플레이어 계정에 귀속되어 유지되며, 테스트 당시 사용했던 동일한 계정 정보로 로그인하면 정식 버전 게임에서 다시 수령할 수 있습니다.

황금의 질주(Gylden Rush) 이벤트 보상
2026년 6월 오픈 베타의 대표적인 이벤트는 황금의 질주였습니다 (GamesPress). 헌터들은 적을 처치하거나 맵 곳곳에 흩어져 있는 상자를 루팅하여 희귀한 골든 사이퍼(Golden Cipher)를 모았습니다. 이 암호를 해독하면 게임 내 아이템은 물론 계정 단위의 보상을 획득할 기회가 주어졌습니다.
- 길드헌터 뱃지(Gyldhunter Badges): 베타 이벤트 완료를 증명하는 전용 치장 엠블럼.
- 골든 우들링 머리 장식(Golden Woodling Headpiece): 한정 이벤트 치장 머리 장식.
- "벼락부자(Strike It Rich)" 감정표현: 전용 치장 애니메이션.
- 정식 게임 Steam 키: 일부 플레이어는 암호 해독을 통해 2026년 7월 정식 상업 출시에 사용할 수 있는 스탠다드 또는 디럭스 에디션 Steam 키를 획득했습니다.
황금의 질주 보상은 최상위 계정 프로필에 등록되었기 때문에, 해금된 치장 아이템은 초기화 후에도 사라지지 않고 정식 출시 시점에 그대로 장착할 수 있었습니다.
Steam 클라이언트 재시작 무한 반복 문제 해결
PC 플레이테스트 중 자주 발생했던 문제 중 하나는 Steam login failed. Please restart Steam client 인증 오류였습니다.
이 반복 오류는 대개 Steam과 게임 클라이언트 간의 Windows 사용자 권한 불일치로 인해 발생합니다 (LagoFast). Steam이 표준 사용자 권한으로 실행되는 동안 게임 실행 파일이 관리자 권한을 요청하거나 그 반대인 경우, 내부 통신 핸드셰이크에 실패하게 됩니다.
권한 불일치를 해결하려면 다음 단계를 따르세요.
- Windows 작업 관리자를 엽니다(
Ctrl + Shift + Esc). - 실행 중인
Steam및MistfallHunter프로세스를 모두 작업 종료합니다. - 바탕화면의 Steam 바로가기 아이콘을 마우스 우클릭합니다.
- 관리자 권한으로 실행을 선택합니다.
- Steam 라이브러리에서 미스트폴 헌터를 직접 실행합니다.
두 백그라운드 프로세스 간의 관리자 권한 수준을 일치시키면 정상적인 통신이 복원되어 클라이언트 재시작 요청 창이 더 이상 나타나지 않습니다.

서버 지역 및 네트워크 대기 시간(핑) 제한
미스트폴 헌터의 전투는 정교한 타이밍의 패링 판정과 빠른 회피에 크게 의존합니다. 테스트 기간 동안 Bellring Games는 한국과 미국 동부 2개 지역에만 물리적 서버를 운영했습니다 (GearUP Booster).
유럽, 동남아시아, 오세아니아 또는 라틴 아메리카에 거주하는 플레이어들은 대륙 간 네트워크 경로를 거쳐야 했기 때문에 기본적으로 220 ms에서 260 ms에 달하는 지연 시간을 감수해야 했습니다. 패링에는 1초 미만의 즉각적인 반응이 요구되므로, 호스트 서버 지역 외부에 있는 테스터들은 개인 인터넷 대역폭과 무관하게 눈에 띄는 입력 지연을 겪었습니다. 원활한 플레이를 위해서는 패링 반응 속도를 안정적으로 유지할 수 있는 가장 가까운 리전 경로를 선택하는 것이 핵심입니다.
자주 묻는 질문 (FAQ)
지금 진행 중인 미스트폴 헌터 플레이테스트 이벤트가 있나요?
아니요. 마지막 공개 테스트는 2026년 6월 22일에 종료된 오픈 베타였습니다. 2026년 7월 29일 정식 게임 출시 이후 테스트 서버는 비활성화되었습니다.
지금도 베타 접속 코드를 등록할 수 있나요?
베타 2, 베타 3 또는 2026년 6월 오픈 베타와 같은 이전 테스트용 베타 활성화 코드는 퍼블리셔가 해당 테스트 빌드를 비활성화함에 따라 모두 만료되었습니다. 현재 게임을 플레이하려면 정식 버전을 구매해야 합니다.
골든 우들링 머리 장식은 어떻게 다시 수령하나요?
2026년 6월 오픈 베타 당시 사용했던 동일한 Steam, PlayStation Network 또는 Xbox 계정으로 미스트폴 헌터 정식 버전에 로그인하세요. 황금의 질주 이벤트와 연결된 치장 아이템 보상은 서버 확인 후 해당 계정 프로필에 자동으로 지급됩니다.




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