01Blog

Conținut tăiat și funcții nelansate din Days Gone pe PC descoperite prin datamining

Află ce dezvăluie dataminingul versiunii de PC din Days Gone despre conținutul tăiat, inclusiv regiunea abandonată Pinnacles, Eddy Apuna, alegerile morale inițiale și armele eliminate.

Dataminingul versiunii de PC de pe Steam confirmă faptul că Bend Studio a lăsat elemente de dezvoltare inactive direct în arhivele jocului lansat, inclusiv referințe la un al șaptelea teritoriu eliminat, numit regiunea Pinnacles, replici anulate pentru un personaj tăiat pe nume Eddy Apuna, un sistem abandonat de alegeri morale și un aruncător de flăcări de sine stătător omis din campanie. Aceste urme reflectă tăieri istorice din timpul dezvoltării și un concept extern de multiplayer respins de Sony, mai degrabă decât DLC-uri neanunțate sau viitoare expansiuni live-service.

Extragerea arhivelor jocurilor stârnește adesea speculații despre actualizări secrete. În practică, pentru a înțelege de ce rămân aceste active, este necesar să separăm controlul standard al versiunilor și gestionarea codului mort de funcțiile cu adevărat nelansate.

Deacon St John stând lângă motocicleta sa de hoinar în Days Gone pe PC

Days Gone (Steam)

Days Gone (Steam)

4.73 · 922 vândut

Vezi mai mult

De ce rămân activele tăiate în versiunea de PC a Days Gone

Modelele de arme nefolosite sau etichetele de hartă rămase rareori semnalează secrete intenționate. În schimb, ele reflectă realitățile producției de jocuri la scară largă.

Dezvoltatorii de jocuri livrează frecvent fișiere inerte. Eliminarea scripturilor moarte, a texturilor inactive sau a logicii parțiale de questuri implică riscuri tehnice semnificative; atunci când activele sunt conectate la sisteme de proiect interdependente și vitale, ștergerea lor completă poate strica codul dependent din alte părți ale motorului grafic (Ask A Game Dev). Lăsarea activelor neutilizate în stare inertă este mai sigură decât destabilizarea versiunii finale de lansare gold master.

Ediția de PC de pe Steam moștenește intactă această istorie de dezvoltare din jocul de bază. Aceste fișiere inactive reprezintă o arhivă arheologică a tăierilor din producție, nu o conductă latentă de conținut care așteaptă să fie deblocată.

Regiunea tăiată Pinnacles și Eddy Apuna

Actorul Sam Puefua a înregistrat voci și mișcări pentru un personaj original numit Eddy Apuna, a cărui poveste era legată direct de un al șaptelea teritoriu nelansat, cunoscut sub numele de regiunea Pinnacles (Days Gone Podcast).

Bend Studio a tăiat întregul sector în timpul dezvoltării jocului de bază. Extinderile de hartă open-world necesită etape extinse de scripting, căi pentru AI și declanșatori de întâlniri; renunțarea la zona geografică a însemnat că rolul lui Apuna a dispărut odată cu ea. Referințele de cod supraviețuitoare ilustrează cât de mare fusese plănuit cadrul din Oregonul Central înainte ca studioul să își restrângă domeniul de producție.

Ecranul hărții lumii din Days Gone afișând teritoriile regionale

Alegerile morale anulate: cum s-a schimbat povestea lui Deacon

Înainte de a se stabili asupra unui arc narativ liniar și fix pentru personaj, Bend Studio a experimentat cu un sistem de moralitate ramificat, care le permitea jucătorilor să dicteze alegerile etice ale lui Deacon St. John.

În versiunea demonstrativă din mai 2018, secvențele incipiente de gameplay ofereau jucătorilor control direct asupra unor momente critice din poveste:

  • Soarta lui Leon: Alegerea între a-i curma suferința lui Leon printr-o lovitură de grație sau a-l lăsa în viață pentru a fi sfârtecat de Freakerii care se apropiau.
  • Arma lui Boozer: Alegerea de a-i lăsa lui Boozer pușca la refugiul de la Muntele O'Leary sau de a păstra arma în inventarul personal.

Regizorul John Garvin a dezvăluit că sesiunile de testare au scos la iveală probleme structurale cu această mecanică (Console Creatures). Deoarece aceste decizii aveau loc în primele ore ale campaniei, testerii nu aveau o înțelegere contextuală a lumii, a personajelor sau a consecințelor pe termen lung. Alegerile păreau arbitrare.

Bend Studio a renunțat la această mecanică pentru a îmbunătăți ritmul narativ și claritatea personajului (Game Rant). În loc de ramificații, jocul a codat acțiunile lui Deacon în decizii morale prestabilite: Deacon îl ucide din milă pe Leon pentru recompensă și îi lasă de bunăvoie pușca lui Boozer la turnul de veghe.

Dovezile de multiplayer din fișierele Days Gone pe PC versus propunerile pentru o continuare

Referințele de rețea din directoarele jocului alimentează frecvent zvonuri despre moduri co-op abandonate, dar arhivele studioului indică faptul că aceste fișiere provin din propuneri respinse, nu din funcții tăiate funcționale.

Directorul executiv al Saber Interactive, Matt Karch, a dezvăluit că Saber a abordat Sony cu o propunere externă de a construi un mod oficial de multiplayer în paralel cu jocul principal (Shacknews). Sony a respins propunerea pentru ca Bend Studio să rămână dedicat exclusiv unei lansări single-player narative.

O altă sursă de confuzie provine de la fostul regizor Bend Studio, Jeff Ross, care a vorbit despre propunerea unui sistem co-op într-un univers partajat în timpul propunerilor inițiale de concept pentru o continuare neaprobată (IGN). Multiplayerul nu a fost niciodată un sistem activ și funcțional ascuns în jocul original lansat.

Conținut documentatStadiul producțieiSursă și context
Regiunea Pinnacles și Eddy ApunaTăiat în timpul producției jocului de bazăLinii de voce înregistrate eliminate alături de o a șaptea regiune lipsă a hărții (Days Gone Podcast).
Sistemul de alegeri morale ale jucătoruluiTăiat din versiunea Alpha (2018)Versiunile demo inițiale permiteau decizii ramificate pentru Leon și Boozer; eliminat pentru a defini personalitatea lui Deacon (Console Creatures).
Modul Co-op / MultiplayerPropunere respinsă de SonySaber Interactive a propus un mod multiplayer direct către Sony; s-a renunțat înainte de integrare (Shacknews).
Arma aruncător de flăcăriExclusă din modul PovesteArmă grea funcțională restricționată strict la lăzile de provizii arcade (Bend Studio).

Deacon luptându-se cu o hoardă mare de Freakeri în Days Gone

Armele nelansate din Days Gone și aruncătorul de flăcări din modul poveste

Un aruncător de flăcări funcțional există printre resursele motorului de joc, dar Bend Studio l-a exclus intenționat din campania poveștii.

Echilibrarea campaniei a fost construită în jurul armelor de foc convenționale, al obiectelor aruncabile confecționate și al furișării prudente. Oferirea jucătorilor a unui foc continuu cu daune de zonă ar fi anulat riscul tactic reprezentat de hoardele de Freakeri. În loc să șteargă modelul completat și sistemele de particule, dezvoltatorii au realocat arma conținutului secundar de provocări.

Aruncătorul de flăcări apare ca una dintre cele peste 20 de arme ce pot fi obținute prin intermediul lăzilor de provizii în modul Horde Assault (Bend Studio). Prezența sa în folderele de instalare reflectă distribuția în provocările arcade, mai degrabă decât o recompensă nelansată a campaniei.

Scurgerile despre DLC-uri anulate și realitățile planului post-lansare

Nu există pachete de expansiune narative nelansate în fișiere sau pe platformele de distribuție.

Bend Studio a oferit tot suportul post-lansare prin moduri de provocare, New Game+, niveluri mai ridicate de dificultate pentru supraviețuire și actualizări tehnice pe PlayStation Store, Epic Games Store și Steam. Marcajele de questuri fără referință și replicile orfane descoperite de comunitatea de modderi reprezintă direcții de producție abandonate, nu expansiuni puse la păstrare.

Scripturile extrase și resturile de depanare arată iterațiile de design necesare pentru a lansa un titlu open-world masiv, lăsând povestea lui Deacon completă în forma în care a fost publicată.

Întrebări frecvente

De ce au fost eliminate alegerile interactive după prezentarea de gameplay din 2018?

Directorul de creație John Garvin a explicat că testerii inițiali s-au simțit dezorientați de alegerile morale cu mize mari prezentate fără un context narativ. Eliminarea ramificațiilor a permis echipei să prezinte o evoluție coerentă și bine definită a personajului Deacon St. John (Console Creatures).

Poți vizita regiunea de hartă Pinnacles folosind moduri de PC?

Regiunea Pinnacles a fost eliminată în timpul dezvoltării active alături de personajul Eddy Apuna, înainte ca geometria lumii și secvențele de questuri să fie finalizate (Days Gone Podcast). Zona nu există ca o arie jucabilă ascunsă, complet randabilă în pachetul final al jocului.

A lucrat Saber Interactive la lansarea pe PC a jocului Days Gone?

Nu. Saber Interactive a propus un mod multiplayer separat direct către Sony în timpul producției, propunere pe care Sony a refuzat-o oficial (Shacknews). Bend Studio a dezvoltat și a lansat campania exclusiv ca pe un joc single-player de sine stătător.

—Despre autor

Chao Hong Yang
Chao Hong YangNews Writer

Chao Hong Yang is a senior news writer specializing in games and social live-streaming software. He focuses on writing game reviews, industry trend analyses, in-depth reports on live-streaming platforms, and related software insights. His content is professional, timely, and well-received by readers.

Community

Comments

customer service