01Blog

Ghid Extraordinary Ones: Rezolvare lag pe Android și soluții pentru scăderile de FPS

Elimină lag-ul și sacadările în Extraordinary Ones pe Android prin setări verificate la 60/90 FPS, optimizarea randării, gestionarea memoriei RAM de 2GB și control termic.

Pentru a elimina sacadarea și scăderile bruște de cadre în teamfight-urile din Extraordinary Ones pe Android, profilul de randare vizuală trebuie ajustat astfel încât să respecte limita de timp impusă de subsistemul Android Choreographer: sub 16ms pentru 60 FPS (sau 11ms pentru 90 FPS), menținând totodată cerința de bază a jocului de cel puțin 2GB RAM. Limitarea cadrelor, reducerea rezoluției interne de randare la 80% pentru a diminua încărcarea de procesare a pixelilor cu aproximativ 36% și utilizarea utilitarelor integrate ale producătorilor în locul aplicațiilor terțe previn declanșarea supraîncălzirii termice înainte ca frecvențele procesorului să se prăbușească.

Extraordinary Ones EOMOBA (Global)

Extraordinary Ones EOMOBA (Global)

4.06 · 696 vândut

Vezi mai mult

De ce apar sacadări în luptele de echipă pe Android

Sistemul de operare Android gestionează randarea cadrelor într-o fereastră de timp strictă. Conform documentației oficiale Android, fiecare cadru trebuie finalizat în mai puțin de 16ms pentru a susține 60 FPS, 11ms pentru 90 FPS și 8ms pentru 120 FPS.

Depășirea acestei ferestre de execuție chiar și cu 1ms determină subsistemul Choreographer să sară cadrul respectiv în totalitate. În timpul confruntărilor 5v5 încărcate de abilități din Extraordinary Ones EOMOBA (Global), efectele simultane de particule și modelele eroilor depășesc aceste praguri de timp, provocând sacadare vizibilă instantanee.

Clasificare cadru randatInterval durată cadruImpact operaționalDiagnostic vizual
Cadre lente (Slow frames)Între 16ms și 700msDepășește fereastra VSync, generând micro-sacadări și instabilitate în lupte (Android Developers).Luptă cu abilități între eroi în Extraordinary Ones cu scăderi de cadre
Cadre înghețate (Frozen frames)Între 700ms și 5sBlocaj prelungit în care comenzile tactile se înregistrează cu întârziere sau eșuează (Android Developers).Blocaj pe harta MOBA în Extraordinary Ones
ANR (Aplicația nu răspunde)Peste 5sBlocarea firului principal UI ce declanșează dialogul de închidere forțată din sistem (Android Developers).Fereastră de dialog Android ANR cu opțiuni de așteptare sau închidere

Aceste întârzieri creează un efect în lanț: când cadrele depășesc constant 16ms, procesorul și cipul grafic funcționează la consum maxim, acumulând căldură rapidă până când hardware-ul reduce frecvențele de ceas pentru a preveni deteriorarea fizică.

Cele mai bune setări grafice Extraordinary Ones pe Android

Echilibrarea fidelității vizuale cu sarcina GPU-ului este esențială pentru a evita instabilitatea în meciuri.

Meniul de setări grafice din jocul Extraordinary Ones

Pentru a prioritiza stabilitatea cadrelor, aplicați următoarea configurație:

  1. Rezoluție / Render Scale: Mediu (sau scalare la 80%). Coborârea rezoluției interne de randare la 80% reduce volumul de procesare a fragmentelor de pixeli cu circa 36% (KTC Technology Hub), în timp ce interfața HUD rămâne clară pe ecran.
  2. Rată de cadre (Frame Rate): Ridicată sau 60 FPS. Dacă telefonul are un ecran cu rată ridicată de reîmprospătare, blocați afișarea la 90 FPS în loc să forțați o valoare instabilă de 120 FPS.
  3. Detalii modele (Model Detail): Mediu. Păstrează conturul personajelor fără a supraîncărca apelurile de desenare (draw calls).
  4. Efecte de particule (Particle Effects): Scăzut sau Mediu. Nivelul ridicat generează pierderi frecvente de cadre în momentele când se declanșează vrăji simultane.
  5. Post-procesare / Bloom: Oprit (Off). Dezactivarea filtrelor pe tot ecranul eliberează imediat lățimea de bandă a shaderelor.
  6. Umbre (Shadows): Oprit sau Scăzut. Umbrele dinamice în timp real consumă resurse masive pe cipurile din gama medie.
Parametru setareOpțiune recomandatăCompromis hardwareReferință sursă
Scalare randare internă80% / EchilibratReduce volumul intern de pixeli cu ~36% pentru stabilitateAnaliză KTC Play
Țintă afișare (FPS)Blocat la 90 FPS (sau 60 FPS)Evită prăbușirea termică la 70 FPS apărută la forțarea valorii de 120 FPSGhid AMX App
Memorie RAM minimăPrag de bază 2GBPrevine blocajele de memorie și închiderea forțată de către sistemSpecificații UpdateStar
Limitare OS (Android 15)Implicit 0HzOprește forțarea automată a ratelor mari fără cerere APIAndroid Developers

Rata de cadre ridicată: 90 FPS vs 120 FPS

Deși cifrele mari sunt atractive, forțarea limitei maxime duce adesea la scăderi bruște de performanță. Analiza de performanță AMX App arată că vizarea valorii de 120 FPS pe telefoanele Android induce frecvent o limitare termică agresivă, care reduce rata reală până la circa 70 FPS în sesiunile lungi.

Secvență de joc la framerate ridicat în Extraordinary Ones

O limită stabilă de 90 FPS asigură un ritm de afișare mult mai uniform decât o țintă fluctuantă de 120 FPS care cade la 70 FPS, protejând precizia loviturilor în momentele critice.

În plus, documentația Android 15 arată că sistemul de operare setează jocurile implicit la o rată de reîmprospătare de 0Hz pentru a conserva bateria, fiind necesară o solicitare explicită prin Frame Rate API sau biblioteca Swappy pentru valori superioare. Dacă temperatura crește excesiv sau bateria scade, Android 15 forțează ecranul înapoi la 0Hz.

Prevenirea supraîncălzirii și a consumului rapid de baterie

Limitarea termică (thermal throttling) este cauza principală pentru care jocul devine sacadat după câteva minute de acțiune. Când procesorul atinge limitele de temperatură, nucleele reduc automat frecvențele de ceas.

Cercetările Camomile privind procesorul demonstrează că reducerea consumului de la 5W la 20W poate scădea temperaturile de funcționare cu 20 până la 30 de grade Celsius, menținând frecvențele stabile.

Măsuri practice împotriva supraîncălzirii:

  • Opriți sincronizările în fundal: Întrerupeți backup-urile în cloud și actualizările de aplicații înainte de meci.
  • Nu vă jucați în timpul încărcării rapide: Încărcarea rapidă împinge temperatura telefonului aproape de limita de alertă înainte de pornirea jocului.
  • Îndepărtați husele groase: Carcasele masive blochează disiparea căldurii prin spatele dispozitivului.
  • Reduceți cadrele în medii calde: Dacă temperatura ambientală este ridicată, comutați setarea din joc de la 90 FPS la un nivel stabil de 60 FPS.

Gestionarea memoriei RAM și aplicațiile de tip Game Booster

Extraordinary Ones (versiunea 4.3.30) necesită o bază hardware de cel puțin 2GB RAM și un procesor compatibil (UpdateStar). Rularea jocului pe un dispozitiv apropiat de această limită lasă un spațiu infim pentru procesele de sistem Android.

Aplicațiile terțe care promit creșteri de 15% până la 30% consumă memorie suplimentară și pot agrava blocajele pe dispozitivele cu 2GB sau 4GB RAM.

Tip instrument de performanțăAmprentă RAM activăImpact energeticRecomandare operațională
Instrumente native OEM (Samsung Game Booster, Xiaomi Game Turbo)Integrate în sistemul de operareMonitorizare optimizată, consum minimRecomandat; eliberează curat între 200MB și 0MB RAM (Rokform)
Închidere manuală a proceselorFără consum permanentZero consum suplimentar de baterieEficient; opriți taburile din browser și rețelele sociale înainte de joc

Utilitarele integrate de la producători eliberează de regulă între 200MB și 0MB RAM activ (Rokform) prin oprirea proceselor inactive, fără a rula ferestre suprapuse consumatoare de resurse.

Pentru utilizatorii Samsung care întâmpină sacadări după actualizările de sistem, profilul utilitarului poate fi resetat direct:

  1. Deschideți Setări în Android.
  2. Accesați Aplicații, atingeți pictograma de filtrare și bifați Afișare aplicații de sistem.
  3. Selectați Game Booster.
  4. Accesați Stocare și apăsați Golire date (Samsung Support).

Dacă accesați setările prin intermediul Gaming Hub, Samsung Support precizează că, dacă versiunea Gaming Hub este mai veche de 7.0, meniul „Mai multe” se află în colțul din dreapta jos al ecranului de pornire.

Reducerea ping-ului și a latenței de rețea

Fluctuațiile de ping pot fi confundate cu scăderile de FPS: când pachetele de date se pierd, sincronizarea jocului se oprește scurt, imitând o sacadare grafică.

Afișaj latență și indicator de ping în Extraordinary Ones

Pentru sesiunile competitive, conectați-vă la banda Wi-Fi de 5GHz în locul celei de 2.4GHz. Frecvența de 5GHz este mai puțin aglomerată, diminuând latența de bază și salturile bruște de ping (Fusion Fibre Group). Rămâneți în apropierea ruterului, deoarece semnalele pe 5GHz își pierd intensitatea mai rapid prin pereți comparativ cu banda de 2.4GHz.

—Despre autor

Chao Hong Yang
Chao Hong YangNews Writer

Chao Hong Yang is a senior news writer specializing in games and social live-streaming software. He focuses on writing game reviews, industry trend analyses, in-depth reports on live-streaming platforms, and related software insights. His content is professional, timely, and well-received by readers.

Community

Comments

customer service