01บล็อก

ตารางกิจกรรม Kingshot: เช็กเวลารีเซ็ตเซิร์ฟเวอร์ รอบกิจกรรม และแนวทางเก็บแต้ม Milestone

เช็กตารางกิจกรรม Kingshot รอบเวลารีเซ็ตเซิร์ฟเวอร์ 00:00 UTC รอบกิจกรรม KvK 4 สัปดาห์ พร้อมแนวทางเก็บแต้ม Milestone และการบริหารทรัพยากรสำหรับผู้เล่นสายฟรี

ระบบเซิร์ฟเวอร์ของ Kingshot มีการรีเซ็ตประจำวันในเวลา 00:00 UTC พร้อมรอบการรีเฟรชภารกิจหน่วยลาดตระเวน (Intel Mission) เพิ่มเติมที่ 08:00 UTC และ 16:00 UTC ส่วนปฏิทินการเล่นจะสลับกันระหว่างกิจกรรมประจำสัปดาห์ เช่น กิจกรรมล่าหมี (Bear Hunt) และการทดสอบลึกลับ (Mystic Trial) ไปจนถึงรอบกิจกรรมระยะยาวแบบรอบละ 4 สัปดาห์อย่าง อาณาจักรแห่งพลัง (KvK) ซึ่งจะเริ่มขึ้นเมื่ออาณาจักรมีอายุราว 70 วัน สำหรับผู้เล่นสายฟรี (F2P) กลยุทธ์การบริหารทรัพยากรที่คุ้มค่าที่สุดคือการเน้นเก็บรางวัลตามขั้น (Milestone) และหลีกเลี่ยงการดันอันดับตารางคะแนนในกิจกรรม เพิ่มพลัง และ All Out พร้อมใช้เทคนิคเปิดการ์ด 10 โทเคนใน Mystic Divination เพื่อสะสมเหรียญไว้ใช้ในรอบถัดไป

Kingshot

Kingshot

4.09 · 926 ขายแล้ว

ดูเพิ่มเติม

เวลา รีเซ็ต เซิร์ฟเวอร์ Kingshot และรอบภารกิจรายวัน

ระบบส่วนกลางของ Kingshot จะรีเซ็ตข้อมูลใหม่ทุกวันเวลา 00:00 UTC ระบบเช็กอินรายวัน แต้ม VIP เควสต์ประจำวัน และการตัดรอบแต้มกิจกรรม Milestone จะอิงตามเวลาเที่ยงคืน UTC นี้ทั้งหมด การจัดตารางเวลาให้สอดคล้องกับระบบจะช่วยป้องกันการเสียผลประโยชน์ โดยเฉพาะระบบภารกิจลาดตระเวน (Intel Mission) ที่ระบุไว้โดย Heaven-Guardian

ภารกิจ Intel บนแผนที่จะไม่ได้รีเฟรชแค่วันละครั้ง แต่จะปรากฏขึ้นใหม่ตามเวลา 3 ช่วง ได้แก่:

  • 00:00 UTC (เวลารีเซ็ตเซิร์ฟเวอร์หลัก)
  • 08:00 UTC
  • 16:00 UTC

หน้าจอแผนที่แสดงจุดรีเฟรชภารกิจ Intel Mission ใน Kingshot

ภารกิจ Intel ที่ยังทำไม่เสร็จจะไม่สะสมทบยอด หากปล่อยค้างไว้บนแผนที่เมื่อถึงรอบ 08:00 UTC หรือ 16:00 UTC ภารกิจรอบใหม่จะเขียนทับภารกิจเดิมทันที การเคลียร์ภารกิจก่อนถึงเวลาตัดรอบจึงจำเป็นอย่างยิ่งต่อการสะสม Hunting Arrows เพื่อนำไปใช้เรียกและโจมตีสัตว์อสูรใน Kingshot กิจกรรมล่าหมี ร่วมกับพันธมิตร

กิจกรรม Kingshot ประจำสัปดาห์ และรอบกิจกรรมแบบหมุนเวียน

ข้อมูลจาก Kingshot Mastery ระบุว่าตารางกิจกรรมแบ่งออกเป็น 2 รูปแบบหลัก คือ กิจกรรมกำหนดตายตัวประจำสัปดาห์ และกิจกรรมวนรอบหลายสัปดาห์ สำหรับกิจกรรมประจำสัปดาห์จะมาตรงวันเดิมเสมอ ทำให้วางแผนร่วมกับพันธมิตรได้ง่าย:

  • Bear Hunt (กิจกรรมล่าหมี): กิจกรรมพันธมิตรที่ใช้ Hunting Arrows จากภารกิจรายวันมาเปิดจุดอัญเชิญบอส
  • Mystic Trial: การทดสอบรายสัปดาห์สำหรับประเมินทักษะการจัดทัพเดี่ยว
  • Alliance Championship: การแข่งขันจัดอันดับระหว่างพันธมิตรที่ดำเนินตามรอบสัปดาห์อย่างสม่ำเสมอ

ในส่วนของกิจกรรมหมุนเวียนหลายสัปดาห์ เช่น Strongest Governor, Swordland Showdown, Desert Trial และ Hall of Governors จะสลับหมุนเวียนไปตามลำดับ โดยข้อมูลจาก Kingshot Guides ระบุว่าสำหรับอาณาจักรที่ผ่านศึก Kingdom of Power รอบแรกไปแล้ว ตารางกิจกรรมจะเริ่มหมุนเวียนอย่างคงที่และคาดการณ์ได้ชัดเจนยิ่งกว่าอาณาจักรเปิดใหม่ และเมื่ออาณาจักรเข้าสู่ช่วงสงครามระดับสูง กิจกรรมหลักอย่าง อาณาจักรแห่งพลัง (KvK) จะวนรอบทุก 4 สัปดาห์อย่างเคร่งครัด

ชื่อกิจกรรมระยะเวลาและรอบกิจกรรมภาพอินเทอร์เฟซแนวทางเก็บแต้มกิจกรรม Kingshot และจุดควรหยุดแหล่งอ้างอิง
อาณาจักรแห่งพลัง (KvK)เตรียมการ 5 วัน, ต่อสู้ 12 ชั่วโมง (รอบ 4 สัปดาห์)อินเทอร์เฟซช่วงเตรียมการและศึกปราสาท Castle Battle ใน KvKเก็บเร่งความเร็ว เศษชิ้นส่วน และ Truegold ไว้ใช้เฉพาะช่วงเตรียมการ เลี่ยงการปะทะกลางทุ่งแบบไม่มีเกราะคุ้มกันนอกช่วง Castle BattleKingshot Data
Strongest Governor7 วัน (หมุนเวียนหลายสัปดาห์)หน้ารางวัล Milestone แต้มส่วนตัวของ Strongest Governorเน้นเปิดหีบแต้มตามขั้นของแต่ละสเตจ หยุดใช้ทรัพยากรทันทีเมื่อถึงเพดานกลุ่มเลเวล Town Center ของตนเองKingshot Optimizer
Alliance Brawl6 วัน (รอบหลัง KvK)ระบบขบวนรถคุ้มกันและมอนสเตอร์แรลลี่ใน Alliance Brawlเข้ามาแทนที่ Alliance Mobilization หลังจบ KvK อย่างถาวรในอาณาจักรที่ผ่านเกณฑ์ ให้เคลียร์รถและรวมพลตีอสูรให้ครบKingshot Guides
เพิ่มพลัง2 วัน (ไม่แน่นอน / ช่วงต้นเซิร์ฟเวอร์)แถบความคืบหน้าแต้มพลังส่วนบุคคลใน เพิ่มพลังรับเฉพาะรางวัลแต้มขั้นส่วนตัว (1 แต้ม ต่อ 1 พลังรบ) หลีกเลี่ยงการดันอันดับแข่งท็อป 100 กับผู้เล่นสายเปย์Heaven-Guardian
All Out (Kill Event)2 วัน (ตามรอบหมุนเวียน)รางวัลขั้นเป้าหมายการกำจัดทหารศัตรูใน All Outทำแต้มให้ถึงเกณฑ์ขั้นต่ำด้วยการนัดสลับแลกแต้มแบบจำกัดความเสียหาย กางโล่เมือง และเลี่ยงการสู้รบเปิดโล่งHeaven-Guardian
Mystic Divination2 วัน (จัดซ้ำเป็นระยะ)หน้าระดมการ์ดในกิจกรรม Mystic Divinationรับฟรี 44–45 โทเคน เปิดการ์ดรอบละ 4 ใบ (ใช้ 10 โทเคน) รีเซ็ตหากได้หน้าการ์ดไม่คุ้ม เพื่อดองไว้ให้ครบ 750 สิทธิ์KingShot Guide

กิจกรรมที่ควรข้ามและจุดตัดแต้มที่เหมาะสม

การแข่งขันเพื่อติดอันดับบนบอร์ดลีดเดอร์บอร์ดจำเป็นต้องใช้ทรัพยากรจำนวนมหาศาล เว้นแต่จะเติมแพ็กเกจเสริมหรือซื้อไอเทมผ่าน ตัวเลือกท็อปอัพ Kingshot ดังนั้นการบริหารคลังที่ดีคือการทำแต้มให้ถึงเกณฑ์ Milestone ที่คุ้มค่าแล้วหยุด

กับดักของกิจกรรม เพิ่มพลัง

เพิ่มพลัง เปิดให้เล่น 2 วัน โดยให้ 1 แต้มต่อทุก 1 พลังรบที่เพิ่มขึ้นจากการสร้าง วิจัย ฝึกทหาร หรือเลื่อนขั้นทหาร การแย่งชิงอันดับท็อป 100 ต้องใช้ไอเทมเร่งเวลาอย่างมหาศาล จากการวิเคราะห์ของ Heaven-Guardian การทุ่มของเพื่อแข่งอันดับกับผู้เล่นที่เติมเงินหนักจะทำให้ไอเทมเร่งเวลาที่สะสมมาหลายสัปดาห์หมดไปโดยไม่ได้ผลตอบแทนที่คุ้มค่า จึงควรรับเพียงรางวัลขั้นส่วนบุคคลแล้วเก็บของที่เหลือไว้สำหรับ KvK หรือ Strongest Governor

การเอาตัวรอดใน All Out (Kill Event)

การเดินทัพออกนอกเขตแดนพันธมิตรเพื่อไล่เก็บแต้มอันดับมีความเสี่ยงสูงที่จะทำให้ทหารล้นโรงพยาบาลและเกิดการสูญเสียทหารอย่างถาวร

กลยุทธ์ Mystic Divination: สูตรเปิด 4 ใบใช้ 10 โทเคน

กิจกรรม Mystic Divination มีระยะเวลา 2 วัน ผู้เล่นจะได้รับ Fortune Tokens ฟรีวันละ 22 เหรียญจากภารกิจพื้นฐาน (รวม 44 เหรียญตลอดกิจกรรม หรือประมาณ 45 เหรียญหากรวมรางวัลล็อกอินวันแรก) เนื่องจากโทเคนชนิดนี้ไม่มีวันหมดอายุ การกดเปิดจนหมดทุกรอบจึงเป็นข้อผิดพลาด

คู่มือจาก KingShot Guide แนะนำเทคนิค "เปิดสี่ใบแล้วประเมินกระดาน":

  1. การเปิดการ์ดจะใช้ต้นทุนเพิ่มขึ้นทีละขั้น: ใบที่หนึ่งใช้ 1 เหรียญ, ใบที่สองใช้ 2 เหรียญ, ใบที่สามใช้ 3 เหรียญ และใบที่สี่ใช้ 4 เหรียญ
  2. การเปิดสี่ใบแรกใช้รวมกันพอดี 10 เหรียญ ซึ่งจะเปิดเผยรางวัลถึง 40% จากทั้งหมด 10 ใบบนกระดาน
  3. ตรวจสอบรางวัลที่ปรากฏ หากไม่มีตัวคูณระดับสูง, 5,000 Gems หรือ Wish Reward ที่เลือกไว้ ให้หยุดเปิดทันที
  4. กดรีเซ็ตกระดาน อย่าจ่าย 5 หรือ 6 เหรียญขึ้นไปเพียงเพื่อเปิดหาไอเทมเร่งความเร็วทั่วไปหรือทรัพยากรย่อย
  5. สะสมโทเคนส่วนเกินข้ามรอบไปเรื่อยๆ จนกว่าจะมีแต้มสะสมเทียบเท่าสิทธิ์เปิด 750 ครั้ง เพื่อการันตีรางวัลใหญ่สุดของกิจกรรม

ความคุ้มค่าของค่า Stamina: การเปิดแรลลี่ Terror ปะทะ การล่า Beast เดี่ยว

ในกิจกรรมที่ต้องใช้ค่า Stamina เช่น Defeat Nearby Beasts การเลือกเป้าหมายจะส่งผลต่อแต้มที่ได้รับต่อหน่วยพลังงาน ข้อมูลจาก Heaven-Guardian แสดงให้เห็นว่าการเปิดแรลลี่โจมตี Terror ให้ประสิทธิภาพแต้มส่วนบุคคลดีกว่าการตี Beast เดี่ยวประมาณ 16.7%

  • ผู้เปิดแรลลี่ Terror: ใช้ 25 Stamina ได้ 3 แต้มกิจกรรม (เฉลี่ย 8.33 Stamina ต่อ 1 แต้ม)

การเลือกใช้ฮีโร่จะช่วยประหยัดค่าพลังงานได้มากขึ้น เช่น การนำฮีโร่ Diana เป็นแม่ทัพจะปลดล็อกสกิล Iron Constitution ซึ่งช่วยลดค่า Stamina ในการเดินทัพและรวมพลลงสูงสุดถึง 20% ส่วนการเข้าร่วมแรลลี่ Terror ของสมาชิกพันธมิตรจะไม่เสีย Stamina ของตนเอง แต่ยังได้รับกล่องรางวัลของพันธมิตร แม้ว่าจะต้องเป็นคนเปิดแรลลี่เองจึงจะได้รับแต้ม Milestone ส่วนบุคคลก็ตาม

กฎของเหรียญกิจกรรม: การสะสมข้ามรอบ vs การหมดอายุ

ข้อควรระวังคือร้านค้ากิจกรรมแต่ละประเภทมีนโยบายการตัดรอบเหรียญที่แตกต่างกันอย่างสิ้นเชิง การดองเหรียญผิดประเภทอาจทำให้เสียสิทธิ์ฟรี

ชื่อสกุลเงินกิจกรรมกิจกรรมที่เกี่ยวข้องเงื่อนไขการหมดอายุอัตราการแปลงสภาพแหล่งอ้างอิง
Twinstar CoinsPolar Shopหมดอายุทันทีเมื่อปิดร้านค้าแลกเปลี่ยนแปลงเป็น Training Speedups 1 นาที อัตโนมัติในอัตรา 1:1Kingshot Mastery
Trading VouchersChampagne Fairสะสมข้ามรอบได้อย่างถาวรคงมูลค่า 100% ต่อเนื่องโดยไม่มีวันหมดอายุKingshot Shop Guide
Fortune TokensMystic Divinationสะสมข้ามรอบได้อย่างถาวรคงมูลค่า 100% ต่อเนื่องโดยไม่มีวันหมดอายุKingShot Guide

เหรียญ Twinstar Coins ต้องใช้ให้หมดก่อนจบกิจกรรม ในขณะที่ Trading Vouchers และ Fortune Tokens สามารถเก็บสะสมไว้แลกของรางวัลขั้นสูงสุดในรอบถัดๆ ไปได้

การปรับเกณฑ์แต้ม Strongest Governor ตามระดับ Town Center

Strongest Governor มีระยะเวลา 7 วัน แบ่งเป็นหลายขั้นตอนเพื่อทดสอบการพัฒนาเมือง การฝึกทหาร การรวบรวม การรับสมัครฮีโร่ และการต่อสู้ ทว่าเกณฑ์แต้มในการปลดล็อกหีบรางวัล Milestone ไม่ได้เท่ากันทุกคน แต่จะขยายตามระดับ Town Center (TC)

ตามข้อมูลจาก Kingshot Optimizer ผู้เล่นจะถูกแบ่งออกเป็น 4 กลุ่มตามเลเวล Town Center:

  • กลุ่มที่ 1: TC 1 ถึง TC 21
  • กลุ่มที่ 2: TC 22 ถึง TC 25
  • กลุ่มที่ 3: TC 26 ถึง TC 29
  • กลุ่มที่ 4: TC 30 ขึ้นไป

เกณฑ์คะแนนในการเปิดหีบ Milestone ในกลุ่มที่ 4 จะสูงกว่ากลุ่มที่ 1 ประมาณสองเท่าตัว หากผู้เล่นเพิ่งอัปเกรด Town Center เข้าสู่ TC 22, TC 26 หรือ TC 30 เสบียงและของเร่งที่มีอยู่จะเปิดหีบได้น้อยขั้นกว่าเดิม จึงจำเป็นต้องวางแผนการใช้ทรัพยากรล่วงหน้าให้เข้ากับกลุ่มของตน

ลำดับอายุของอาณาจักร: การปลดล็อก KvK และกำหนดการสำคัญ

อายุของเซิร์ฟเวอร์จะเป็นตัวกำหนดการปลดล็อกฟังก์ชันสงครามขนาดใหญ่ การรู้อายุเซิร์ฟเวอร์จะช่วยให้วางแผนการอัปเกรดสิ่งก่อสร้างระยะยาวเพื่อรองรับ อาณาจักรแห่งพลัง (KvK) ได้ตรงจังหวะ

หน้าจอบันทึกประวัติศาสตร์ Monument แสดงความสำเร็จตามช่วงเวลาของอาณาจักร

กำหนดการ KvK และระบบจับคู่

เซิร์ฟเวอร์จะเข้าสู่ระบบจับคู่ Kingdom of Power เมื่อมีอายุประมาณ 70 วัน ตามการยืนยันของ Kingshot Data และเมื่อเปิดใช้งานแล้ว KvK จะดำเนินตามรอบคงที่ทุก 4 สัปดาห์:

  1. ช่วงจับคู่ (Matchmaking Phase): เริ่มต้นในวันเสาร์ (ระยะเวลา 2 วัน)
  2. ช่วงเตรียมการ (Preparation Phase): ภารกิจรายวันตามธีม 5 วัน (ฝึกทหาร, รวบรวม, เร่งการก่อสร้างและวิจัย)
  3. ช่วงต่อสู้ (Battle Phase): การต่อสู้จริง 12 ชั่วโมง (เวลา 10:00 UTC ถึง 22:00 UTC)
  4. ช่วงฟื้นฟู (Field Triage Phase): การรักษาพยาบาลและรับการชดเชยหลังสงคราม

Alliance Brawl เข้ามาแทนที่ Alliance Mobilization

เมื่ออาณาจักรผ่านเกณฑ์ปลดล็อก Alliance Brawl ปฏิทินระยะยาวจะเปลี่ยนไป โดย Kingshot Guides ระบุว่า Alliance Brawl จะเข้ามาแทนที่รอบกิจกรรม Alliance Mobilization หลังจบ KvK อย่างถาวร สำหรับเซิร์ฟเวอร์ที่ผ่านเกณฑ์แล้ว Alliance Mobilization จะไม่ปรากฏหลัง KvK อีกต่อไป แต่จะจัดขึ้นเฉพาะหลังจบกิจกรรม Strongest Governor เท่านั้น

การตรวจสอบอายุเซิร์ฟเวอร์และข้อสังเกตจากคอมมูนิตี้

หากต้องการตรวจสอบอายุของอาณาจักร สามารถเข้าไปดูวันที่สำเร็จเป้าหมาย Beast Hunting ในอาคาร Monument ซึ่งข้อมูลของ Kingshot.net ระบุว่าจะปลดล็อกประมาณ 6 วันหลังเปิดเซิร์ฟเวอร์ หรือนำจำนวนวันล็อกอินสะสมในหน้าต่าง VIP มาเทียบเคียงร่วมกัน

ทั้งนี้ บันทึกของคอมมูนิตี้มีความแตกต่างกันเล็กน้อยใน 2 จุด:

  • เวลาความสำเร็จของ Monument: ในขณะที่ Kingshot.net บันทึกว่าภารกิจ Beast Hunting ใน Monument สำเร็จในวันที่ 6 แต่ข้อมูลบางส่วนบน Mone.gg พบบันทึกการเปิดใช้งานตั้งแต่วันที่ 2 ในบางเซิร์ฟเวอร์

การตรวจสอบวันเวลาจากอาคาร Monument ในเซิร์ฟเวอร์ของตนเองเป็นประจำจะช่วยเตรียมความพร้อมของทรัพยากรได้ทันก่อนรอบ KvK วันที่ 70 จะมาถึง

คำถามที่พบบ่อย (FAQ)

เวลา รีเซ็ต เซิร์ฟเวอร์ Kingshot ตรงกับกี่โมง?

เวลารีเซ็ตหลักของเซิร์ฟเวอร์เกิดขึ้นเวลา 00:00 UTC ของทุกวัน และมีรอบรีเฟรชภารกิจ Intel Mission เพิ่มเติมที่ 00:00 UTC, 08:00 UTC และ 16:00 UTC ตามข้อมูลที่บันทึกโดย Heaven-Guardian

เหรียญกิจกรรมที่ไม่ได้ใช้จะสะสมข้ามรอบได้หรือไม่?

เหรียญ Trading Vouchers จาก Champagne Fair และ Fortune Tokens จาก Mystic Divination จะไม่มีวันหมดอายุและสะสมข้ามรอบได้ตลอด ส่วน Twinstar Coins จาก Polar Shop จะไม่สามารถสะสมได้ และจะถูกแปลงเป็น Training Speedups 1 นาที อัตโนมัติในอัตรา 1:1 เมื่อจบกิจกรรม (Kingshot Mastery)

ทำไมการเปิดแรลลี่ Terror ถึงคุ้มค่ากว่าการตีมอนสเตอร์ Beast เดี่ยว?

การเปิดแรลลี่ Terror ให้ 3 แต้มกิจกรรมโดยใช้ 25 Stamina (เฉลี่ย 8.33 Stamina ต่อ 1 แต้ม) ซึ่งประหยัดพลังงานกว่าการตี Beast ทั่วไปที่ใช้ 10 Stamina ต่อ 1 แต้ม อยู่ประมาณ 16.7% (Heaven-Guardian) นอกจากนี้การใช้ฮีโร่ Diana ยังช่วยลดยูนิตพลังงานที่ต้องใช้อีกทางหนึ่ง

เหตุใดผู้เล่นสายฟรีจึงควรข้ามการดันอันดับในกิจกรรม All Out และ เพิ่มพลัง?

ทั้งสองกิจกรรมเป็นการแข่งขันโดยตรงกับผู้เล่นที่เติมเงินจำนวนมาก การเน้นเก็บเฉพาะรางวัลแต้มขั้น Milestone ส่วนบุคคลจะให้ผลตอบแทนต่อทรัพยากรที่คุ้มค่าที่สุด ส่วนการทุ่มชิงอันดับจะทำให้เสียไอเทมเร่งและเสบียงที่จำเป็นต้องเก็บไว้ใช้ในศึก Kingdom of Power (Heaven-Guardian)

—เกี่ยวกับผู้เขียน

Chao Hong Yang
Chao Hong YangNews Writer

Chao Hong Yang is a senior news writer specializing in games and social live-streaming software. He focuses on writing game reviews, industry trend analyses, in-depth reports on live-streaming platforms, and related software insights. His content is professional, timely, and well-received by readers.

Community

Comments

customer service