
The Walking Dead: Survivors Gold Bars
遊戲內通知頻道與音效自訂步驟
過多的推播通知會大幅拖慢玩家的反應速度。當木材廠儲存已滿或斥候歸營都會讓手機震動時,玩家往往會因習慣性忽略而漏掉關鍵訊息。一旦敵方公會發動集結進攻,基地的城牆防禦就可能在毫無防備下被摧毀。
根據資料,市政廳達到等級 8 後即可解鎖公會功能(TWDS Wiki)。此後無論是對抗低語者還是敵對聯盟,集體進攻與駐防皆極度仰賴即時應對;若集結警報延遲,往往會直接錯過參戰時機。
進入遊戲內通知設定面板的操作步驟如下:
- 點擊畫面左上角的玩家頭像,開啟倖存者資訊(Survivor's Info)。
- 點擊個人資料頁面上的齒輪圖示進入設定(Settings)。
- 找到位於兌換(Redeem)與語言(Language)之間的通知設定(Notification Settings)(EarlyGame)。
在此面板中,關閉例行性推播(例如資源採集完成、常規建築佇列提醒),保留戰鬥、斥候預警以及公會集結提醒。這能在事件訊號送達手機作業系統之前,就先在遊戲端攔截無效訊息。
| 通知層級(Android 重要度) | 影音提示形式 | 建議遊戲與系統對應設定 | 來源依據 | 示意圖 |
|---|---|---|---|---|
| 緊急 (IMPORTANCE_HIGH) | 發出提示音並以浮動橫幅(Heads-up banner)彈出 | 設定於公會集結、敵軍行軍與基地防衛警報 | Android Developers | |
| 高 (IMPORTANCE_DEFAULT) | 發出提示音,不顯示浮動橫幅 | 設定於公會聊天提及(@)與公會戰階段切換 | Android Developers | |
| 中 (IMPORTANCE_LOW) | 不發出聲音,僅收納於下拉通知列 | 設定於建築升級與科技研究完成計時 | Android Developers | ![]() |
| 低 (IMPORTANCE_MIN) | 不發出聲音,不顯示狀態列圖示 | 設定於基地資源產出飽和與常規採集部隊返航 | Android Developers | ![]() |
| 無 (IMPORTANCE_NONE) | 完全封鎖,無聲音、狀態列圖示或通知列卡片 | 設定於行銷推廣與促銷彈窗活動 | Android Developers |
若因防備不及遭受突襲導致兵力折損與設施受損,可使用 《陰屍路:倖存者》紅寶石(Rubies) 進行建築、研發、訓練與醫院治療加速。部分第三方商城會將此貨幣標示為「金條(亦稱紅寶石)」,但在遊戲程式代碼追蹤與官方說明中,該付費貨幣均統一標示為紅寶石(Rubies)。
解決 Android 背景推播延遲與漏訊問題
遊戲內部的開關僅負責決定推播內容,真正的推送時效仍取決於行動作業系統。若 Android 系統為了省電而限制背景資料或延遲同步封包,警報可能在基地淪陷數分鐘後才會送達。
自 Android 8.0(API 等級 26)起,系統已將應用程式通知細分為不同頻道(Android Developers)。玩家能針對公會集結設定獨立的高優先級鈴聲與震動,同時將採集提醒靜音。
[遊戲個人設定] ──> 關閉採集提醒 / 開啟戰鬥警報
│
▼
[Android 通知頻道] ──> 將公會集結設為 IMPORTANCE_HIGH(緊急)
│
▼
[系統電池管理] ──> 從「最佳化」調整為「無限制」
Android 原廠預設值通常會對重度即時戰略遊戲造成干擾,預設的「最佳化」電池設定會在螢幕關閉時限制背景網路同步(How-To Geek)。
| 設定路徑 | 原廠預設狀態 | 必須調整之項目 | 調整原因 | 驗證來源 |
|---|---|---|---|---|
| 設定 > 應用程式 > [遊戲] > 電池用量 | 最佳化 | 無限制 | 避免作業系統在螢幕關閉時節流背景資料與網路同步 | How-To Geek |
| 設定 > 應用程式 > [遊戲] | 未使用時暫停活動(開啟) | 切換為「關閉」 | 防止 Android 12 在 3 個月未啟動後自動移除推播權限並休眠應用程式 | How-To Geek |
| 設定 > 通知 > 一般 | 通知冷卻時間(開啟) | 切換為「關閉」 | 避免短時間密集集結通知被系統自動降音或靜音 | Google Support |
| 設定 > 應用程式 > [遊戲] > 通知 | 遵從勿擾模式 | 設為「在勿擾模式下允許」 | 確保夜間遭受敵襲時能穿透睡眠勿擾模式正常發出警報聲 | Google Support |
若要解除系統限制,請前往系統設定 > 應用程式 > 查看所有應用程式 > The Walking Dead: Survivors > 電池用量,並勾選無限制(How-To Geek)。

Android 12 加入了「未使用時暫停應用程式活動」功能,若連續 3 個月未啟動該應用程式,系統會自動將其休眠、移除權限並中斷通知推送(How-To Geek)。請在應用程式資訊頁面將此選項關閉。
此外,位於通知 > 一般中的通知冷卻時間功能,會在短時間收到多則通知時自動降低音量並隱藏浮動橫幅(Google Support)。在公會戰期間,指揮官常在數秒內發布多個集結指令,若啟用該功能,後續的警報可能會被系統靜音。關閉此設定即可確保每次集結呼叫皆能完整響鈴。
品牌手機省電模式與勿擾排除設定
部分品牌深度客製化的 Android 系統具備嚴格的背景清除機制,特別是搭載 One UI 的三星(Samsung Galaxy)裝置,其背景網路管制尤為積極。
| 裝置系統類別 | 檢查設定項目 | 建議操作 | 若忽略未改之後果 | 官方文件來源 |
|---|---|---|---|---|
| Samsung One UI | 設定 > 電池 > 省電模式 | 切換為「關閉」 | 背景網路同步遭完全切斷,直到打開遊戲才收到集結通知 | Samsung Support |
| Samsung One UI | 設定 > 連線 > 數據用量 > 數據節省模式 | 切換為「關閉」 | 遊戲縮小至背景時無法透過行動數據維持通訊 | Samsung Support |
| 原生 Android | 設定 > 音效與震動 > 勿擾模式 | 將遊戲加入例外允許清單 | 勿擾排程會在夜間敵襲時壓制警報聲響 | Google Support |
在三星裝置上,省電模式會停止應用程式在背景執行同步,導致推播訊息無法送達(Samsung Support)。數據節省模式同樣會在非 Wi-Fi 環境下阻斷行動數據背景傳輸。這兩項設定皆應停用以確保通知不漏接。

若要防止夜間襲擊因勿擾模式而錯失,請前往設定 > 應用程式和通知 > The Walking Dead: Survivors > 應用程式通知,開啟在勿擾模式下允許(Google Support),或直接在系統勿擾設定中將遊戲加入允許清單。
完成設定後,可請公會盟友在鎖定螢幕狀態下發起一次低語者集結或對哨站進行偵察測試,確認在勿擾模式開啟時手機仍能即時發出浮動橫幅與警報音效。






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