Die Teilnahme am Closed Beta Test (CBT) von Rememento: White Shadow setzte eine Registrierung vor dem Stichtag am 3. November auf PC, Android und iOS über die offizielle Website sowie Ankündigungen in der Naver Lounge voraus. Sämtlicher im Test erspielter Spielfortschritt wurde planmäßig vollständig zurückgesetzt: Standardmäßige Test-Builds über Apple TestFlight laufen nach maximal 90 Tagen ab, und weder In-Game-Käufe noch Charakterfortschritte wurden in die kommerziellen Live-Versionen übernommen.
Rememento: White Shadow

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Closed-Beta-Anmeldung und unterstützte Testplattformen
Entwickler BlackStorm verband die Rekrutierung für die geschlossene Beta direkt mit der offiziellen Vorregistrierungskampagne des Spiels. Interessierte Spieler mussten ihre Bewerbung für den CBT vor Ablauf der Frist am 3. November einreichen (HungryApp). Als Testplattformen dienten sowohl der PC als auch mobile Betriebssysteme (Android und iOS).
Die Koordination der Testphasen, Zeitpläne und Feedbackkanäle erfolgte vorrangig über die offizielle Naver-Lounge-Community von BlackStorm. Diese Plattform fungierte vor dem Serverstart als zentrale Anlaufstelle für organisatorische Ankündigungen und Download-Hinweise.

Inhaltlich handelt es sich bei Rememento: White Shadow um ein rundenbasiertes Anime-Gacha-RPG, in dem Spieler strategische Gefechte mit Figuren namens „Nymphs“ bestreiten. Der Closed Beta Test diente vor allem der Überprüfung des Kampftempos, der Synergien zwischen verschiedenen Fähigkeiten und der allgemeinen Serverstabilität.
Veröffentlichungszeitplan und Serverstatus
Nach dem Abschluss der Beta folgte der kommerzielle Start am 18. Dezember 2024. Die Quellenlage weist bezüglich der regionalen Zuordnung dieses Datums eine Abweichung auf: UGPhone nennt den 18. Dezember 2024 als Starttermin in Südkorea für iOS, Android und PC (UGPhone), während The Escapist dasselbe Datum einem Release in Japan zuschreibt (The Escapist).
Am 28. Mai 2025 folgte ein erweiterter globaler Soft-Launch. Der reguläre Live-Betrieb währte jedoch nur kurz: BlackStorm stellte den weltweiten Dienst am 27. November 2025 ein; lediglich die japanischen Server blieben noch bis zum 31. Januar 2026 erreichbar. Das Studio begründete diesen Schritt damit, dass fundamentale Spielsysteme – darunter Charakterentwicklung, Währungskreisläufe, Gacha-Mechaniken und das UI/UX-Design – von Grund auf neu konzipiert werden müssen.
| Phase | Plattformen / Umfang | Visuelle Vorschau | Details und Meilensteine | Quelle |
|---|---|---|---|---|
| Closed-Beta-Bewerbung | PC, Android, iOS | ![]() | Bewerbungsschluss am 3. November; Organisation über die offizielle Naver Lounge. | HungryApp |
| Kommerzieller Start | PC, Mobilgeräte | ![]() | CBT-Abschluss vor dem Release am 18. Dezember 2024 (Südkorea laut UGPhone, Japan laut Escapist). | UGPhone / The Escapist |
| Service-Einstellung | Global | ![]() | Betrieb am 27. November 2025 für vollständige Überarbeitung pausiert; Japan schloss am 31. Januar 2026. | The Escapist |
Fortschritt-Wipe und Apple TestFlight Richtlinien
Aus der Testphase wurden keinerlei Spieldaten in die spätere Release-Fassung übertragen.
Auf Apple-Geräten unterliegen Vorabversionen den Rahmenbedingungen von TestFlight: Eine verteilte Test-Build bleibt ab dem Upload-Zeitpunkt durch den Entwickler für maximal 90 Tage aktiv (Apple TestFlight). Sämtliche In-App-Käufe innerhalb einer TestFlight-Umgebung sind kostenlose Simulationen zur Validierung der Store-Schnittstellen. Sie besitzen keinen echten Geldwert, verfallen mit dem Ablauf der Version und werden nicht in reguläre Store-Builds übernommen.

Sobald eine Testphase endet, lässt sich der Beta-Client nicht mehr starten. Nutzer müssen die Testanwendung deinstallieren und reguläre Versionen über offizielle App-Stores beziehen. Weitere Details zu Spieldaten und Inhalten finden sich auf der Produktseite zu Rememento: White Shadow.
Belohnungen der Vorregistrierung versus Beta-Fortschritt
Obwohl Level, Beschwörungen und Story-Fortschritte aus dem CBT vollständig gelöscht wurden, erhielten Teilnehmer separate Vorregistrierungsprämien. Diese Boni basierten auf erreichten Community-Zielen und wurden zum offiziellen Launch über das In-Game-Postfach bereitgestellt, anstatt aus Beta-Speicherständen zu stammen.

| Gegenstand / Mechanik | Kategorie | Übernahme zum Launch? | Geltende Regelung / Bedingung | Quelle |
|---|---|---|---|---|
| Beta-XP, Level & Summons | Beta-Fortschritt | Nein (Vollständiger Wipe) | TestFlight-Builds laufen nach 90 Tagen ab; Testdaten werden komplett gelöscht. | Apple TestFlight |
| In-App-Käufe im Test | Transaktionstest | Nein (Vollständiger Wipe) | Kostenlose Simulationen innerhalb von TestFlight; keine Übertragung in den Store. | Apple TestFlight |
| Website-Anmeldepaket | Vorregistrierungsbonus | Ja (Postfach bei Release) | Enthält 5.000 Platinum Coins, Vicarus Badge, 200 Dawn Stones und 10 Intermediate Mnemonic Manuals. | HungryApp |
| Store-Registrierung | Vorregistrierungsbonus | Ja (Postfach bei Release) | Bringt 5.000 Platinum Coins und 10 Research Spectrometers über die Store-Voranmeldung. | HungryApp |
Installation und TestFlight-Einrichtung auf iOS
Teilnehmer, die für den geschlossenen Betatest auf iOS ausgewählt wurden, benötigten die Apple-App TestFlight. Die Zuteilung der Test-Builds erfolgte über Einladungslinks oder per E-Mail-Einladungscode an die hinterlegte Apple-ID.
Ab TestFlight 3 können Tester automatische Updates aktivieren, um neu eingespielte Patches während des Testfensters direkt zu laden (Apple TestFlight). Die verbleibende Restlaufzeit der aktuellen Testversion wird in TestFlight direkt unter dem Spieltitel in Tagen angezeigt.
Aufgrund der weltweiten Service-Pausierung vom 27. November 2025 sind derzeit keine aktiven Beta-Builds verfügbar. Eine künftige Testphase hängt davon ab, wann BlackStorm die grundlegende Überarbeitung der Progressions- und Gacha-Systeme abschließt.
Häufig gestellte Fragen (FAQ)
Wurden Käufe mit echtem Geld aus der Rememento-Beta in das fertige Spiel übertragen?
Nein. In-App-Käufe innerhalb einer TestFlight-Betaumgebung sind kostenlos und dienen ausschließlich als Simulation für Schnittstellentests. Ein Übertrag in reguläre Versionen im App Store oder Google Play Store findet nicht statt (Apple TestFlight).
Auf welchen Plattformen fand der Closed Beta Test statt?
Entwickler BlackStorm stellte Testfassungen für PC sowie für Mobilgeräte mit Android und iOS bereit (HungryApp).
Kann man die Beta von Rememento: White Shadow aktuell herunterladen?
Nein. Der ursprüngliche Beta-Test endete vor der Erstveröffentlichung am 18. Dezember 2024 (UGPhone). Nachdem das Spiel im Live-Betrieb war, hat BlackStorm die Server am 27. November 2025 heruntergefahren, um Kernsysteme von Grund auf neu zu entwickeln (The Escapist).






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