01Blog

La pity est-elle conservée dans Haikyu Fly High ? Règles des tirages expliquées

La pity est-elle conservée dans Haikyu Fly High ? Découvrez le fonctionnement des compteurs de tirage, des points expirables et de la hard pity entre les bannières.

Chao Hong YangChao Hong YangDernière mise à jour:

La pity est-elle conservée dans Haikyu Fly High ? Découvrez le fonctionnement des compteurs de tirage, des points expirables et de la hard pity entre les bannières.

La réponse courte : ce qui est conservé et ce qui disparaît

Le recrutement limité dans Haikyu!! Fly High divise votre progression de tirage en deux parties distinctes. Le compteur de tirages de base est reporté sur la bannière limitée suivante de la même catégorie. En revanche, les points de recrutement secondaires expirent dès la fin de la rotation.

Le décompte numérique suivant votre progression vers la garantie est directement transféré d'une bannière limitée à la suivante. Si vous effectuez 50 invocations sur une bannière en vedette sans obtenir de SSR ou d'UR, votre compteur débutera à 50 sur la prochaine bannière de cette même catégorie.

Écran de la bannière de recrutement de personnages limités de Haikyu Fly High affichant les taux d'invocation

Les points de palier suivent des règles d'expiration strictes. Ces jetons secondaires s'accumulent au ratio de 1 pour 1 à chaque tirage effectué sur une bannière active. Lorsque le compte à rebours de la bannière se termine, la boutique d'événement ferme et vos points disparaissent. Si vous êtes à 140 points sur les 160 requis pour un échange direct, ces 140 jetons sont définitivement perdus si vous manquez la date limite.

Les bannières permanentes de recrutement standard restent isolées. Les invocations sur le pool standard ne partagent jamais leurs compteurs avec les bannières temporaires à taux augmenté.

HAIKYU!! FLY HIGH Global Top Up

HAIKYU!! FLY HIGH Global Top Up

4.97 · 617 vendu

Voir plus

Suivre le compteur de tirages d'une bannière limitée à l'autre

Votre compteur brut de tirages agit comme un filet de sécurité persistant entre les différentes bannières limitées. Les invocations accumulées restent enregistrées sur les serveurs du jeu jusqu'à ce que l'obtention d'une unité de rareté maximale déclenche une réinitialisation.

Ce système offre une grande flexibilité d'invocation. Vous n'avez pas besoin d'accumuler de quoi atteindre la garantie complète avant de tenter votre chance sur une bannière limitée, tant que vous prévoyez d'invoquer sur les futures bannières de la même catégorie. Dépenser 30 ou 40 tirages sans décrocher le joueur en vedette n'est pas perdu : ces invocations feront progresser votre garantie pour la prochaine sortie.

Les probabilités de tirage intègrent également une mécanique de soft pity. Les taux d'obtention augmentent au fur et à mesure que vous approchez du plafond, ce qui augmente vos chances de tirer l'unité vedette avant même d'atteindre la limite maximale.

Une règle prévaut sur tout le reste : obtenir un joueur de rareté maximale réinitialise immédiatement votre compteur. Un SSR ou un UR obtenu avant la limite remet le compteur de pity à zéro, effaçant toute votre progression accumulée.

Le piège des jetons de palier de recrutement qui expirent

L'expiration des jetons de recrutement est le piège qui ruine le budget d'invocation de nombreux joueurs. On confond souvent le compteur cumulatif de tirages et les points d'échange de la boutique d'événement en pensant que les deux sont conservés. Ce n'est pas le cas.

Les points de recrutement servent de garantie d'échange direct. Chaque tirage octroie un point permettant d'obtenir une carte vedette spécifique, nécessitant généralement 160 points pour un échange garanti. Comme la boutique est strictement liée au calendrier de l'événement, la rotation supprime toute devise de palier non dépensée.

S'arrêter entre 100 et 150 points est l'erreur la plus coûteuse possible. Vous manquez l'obtention directe de la carte et perdez tous les jetons d'échange accumulés. Sans assez de ressources pour franchir ce palier, vous ne dépendez plus que du compteur de tirages reporté.

Élément de recrutementConservé sur la prochaine bannière ?Règles de fonctionnement
Compteur de tirages limitésOui (Même type de bannière)Transféré consécutivement entre bannières limitées de personnages jusqu'à l'obtention d'une unité de rareté maximale
Points de palier de recrutementNon (Expiration stricte)Liés exclusivement à la boutique de la bannière active ; remis à zéro lors de la rotation
Compteur de bannière permanenteNon (Pool isolé)Décompté indépendamment des bannières limitées ; ne contribue jamais aux bannières d'événement
Tickets de recrutement dans l'inventaireOui (Objet permanent)Les Tickets de recrutement standard et les Tickets UR restent dans votre inventaire jusqu'à leur utilisation

À retenir : Accumulez vos tirages sur le compteur reportable si nécessaire, mais ne laissez jamais de jetons de palier non utilisés dans la boutique d'une bannière sur le point de fermer.

Si vous vous retrouvez bloqué tout près d'un palier avant le reset hebdomadaire, profiter d'une recharge HAIKYU!! FLY HIGH Global pour sécuriser votre plafond de pity empêchera ces points d'échange durement acquis de partir en fumée.

Bannières pour débutants, mécanique de relance et réalité du reroll

Les nouveaux comptes doivent terminer un tutoriel de 10 à 15 minutes expliquant le timing des échanges, les attaques (spikes) et la navigation dans les menus avant de débloquer les récompenses de la messagerie. Les Diamonds et les Tickets de recrutement ne peuvent être récupérés qu'après avoir terminé ces étapes.

De nombreux guides en ligne diffusent de mauvais conseils concernant la bannière de départ, affirmant qu'il faut reroll pour obtenir Shoyo Hinata ou Tobio Kageyama. Or, Hinata et Kageyama ne font pas partie de la sélection de relance pour débutants.

Écran de résultat d'un multi-tirage débutant montrant les personnages SSR de départ dans Haikyu Fly High

La bannière de départ pioche dans une sélection exclusive de quatre personnages SSR : Ryunosuke Tanaka, Hajime Iwaizumi, Lev Haiba et Takanobu Aone. Le tirage de 10 garantit exactement un SSR et autorise jusqu'à dix relances. Il est impossible d'obtenir deux SSR ou de trouver d'autres joueurs que ces quatre-là.

Rareté des personnages du pool de départTaux d'obtention individuelPart globale de la rareté
Rang SSR (Tanaka, Iwaizumi, Lev Haiba, Aone)2.50% par joueur10.00% (Exactement 1 garanti sur le tirage de 10 de départ)
Rang SR (35 variantes)0.34% par joueur11.90% de la répartition totale du pool
Rang R (20 variantes)0.98% par joueur19.60% de la répartition totale du pool
Rang N (9 cartes de base)6.53% par joueur58.77% de la répartition totale du pool

À retenir : Choisissez votre titulaire préféré parmi les quatre options SSR disponibles lors de vos dix relances ; chercher à obtenir des personnages non listés sur cette bannière est impossible.

Pour la relance, privilégiez Hajime Iwaizumi pour une puissance offensive régulière ou Takanobu Aone pour un blocage immédiat en première ligne. Tanaka offre de solides attaques sur les ailes et Lev Haiba apporte sa taille au contre, mais Aone et Iwaizumi restent les plus précieux pour avancer sereinement au début de la campagne.

Postes sur le terrain et distinction des recrutements UR

L'équilibre des postes conditionne les performances de votre effectif sur les cinq rôles du terrain : Passeur (S), Central (MB), Réceptionneur-Attaquant (WS), Pointu (OP) et Libéro (Li). La synergie d'équipe détermine si votre formation tiendra lors des longs échanges pendant les matchs en 3 points, où les compétences d'attaque et de bloc imposent un temps de recharge obligatoire d'au moins un tour entre chaque activation.

Certains guides aux informations erronées poussent les joueurs à gaspiller leurs devises sur des doublons de rôles. Kenma Kozume est strictement un Passeur axé sur la distribution tactique et l'organisation d'attaques rapides, pas un Libéro. Tetsuro Kuroo est un Central défensif taillé pour les contres au filet, et non un Passeur.

Au-dessus des SSR standard se trouve le rang UR. Des pointures comme Ushijima UR disposent de bannières de recrutement dédiées qui ne partagent ni compteurs ni devises avec les tirages classiques. Ces bannières temporaires nécessitent des Tickets UR spécifiques ou une conversion directe de Diamonds.

Le niveau de joueur 20 débloque les supporters et le gacha de soutien secondaire. Terminer le palier 3 du camp d'entraînement rapporte des Diamonds supplémentaires et des bons d'invocation. Le recrutement de soutien utilise des tables de tirage indépendantes, sans jamais impacter les compteurs de pity des personnages.

Si vous prévoyez de bâtir votre équipe autour d'un pointu d'élite comme Ushijima, acheter des diamants via la recharge HAIKYU!! FLY HIGH Global vous garantira d'avoir les réserves nécessaires dès l'arrivée des bannières de recrutement UR dédiées.

Gestion des Diamonds, des tickets et de l'économie des bannières

La viabilité des invocations pour les joueurs F2P repose sur la collecte régulière de ressources autour du reset hebdomadaire. Prophet Games et Garena proposent plusieurs moyens d'en accumuler, mais l'assiduité quotidienne est indispensable.

Les codes cadeaux actifs offrent souvent jusqu'à 1,500 gems et 10 tickets de recrutement en une seule distribution. Associez ces codes à votre progression dans le camp d'entraînement : terminer le palier 3 rapporte immédiatement des Diamonds et des bons d'invocation, tandis que les requêtes quotidiennes de club permettent de farmer régulièrement des fragments pour monter le rang d'étoiles de vos joueurs.

Interface de la bannière de recrutement à taux augmenté d'Ushijima UR dans Haikyu Fly High

Les collaborations multimédias officielles, comme la campagne de la Ligue des Nations de Volleyball 2026 mettant en scène Hinata et Hoshiumi aux côtés de l'équipe nationale du Japon, offrent des récompenses d'événements saisonniers et des cadeaux bonus en 2026. Profiter de ces opportunités permet de gonfler votre réserve de tickets bien plus vite.

Source de ressources en jeuRendement habituel en devisesUtilisation sur les bannières
Codes cadeaux promotionnelsJusqu'à 1,500 Gems et 10 ticketsBannières de recrutement limitées et standard
Réussite du palier 3 du camp d'entraînementDiamonds et tickets de palierPool d'invocation général et progression du compte
Échanges quotidiens du clubFragments de personnages ciblésProgression directe des étoiles de l'effectif
Palier de compte niveau 20Accès au déblocage du gacha de soutienSupporters et bonus passifs d'équipe

À retenir : Combinez les codes cadeaux, la progression du camp d'entraînement et les requêtes de club pour stocker des invocations avant de vous lancer sur une bannière temporaire.

Les tickets de recrutement standard et les diamonds n'expirent jamais. Ils restent indéfiniment dans votre inventaire, vous permettant d'accumuler vos ressources jusqu'à ce qu'une bannière idéale apparaisse.

Calculs de la hard pity et discipline d'invocation

Le plafond de hard pity établit une limite de tirages garantissant l'obtention des recrues de rareté maximale. Atteignez ce seuil d'invocations, et le jeu vous octroiera la carte vedette quels que soient vos résultats précédents.

Les bannières intègrent également une phase de soft pity. Les taux d'obtention grimpent à l'approche du plafond, ce qui signifie que la majorité des joueurs débloquent leur cible avant même d'atteindre la garantie maximale absolue.

La discipline est ce qui distingue les comptes bien gérés des comptes à sec. Se lancer sur une bannière avec 25 tirages relève du pur coup de poker. Ces 25 tirages font certes avancer votre compteur reportable, mais tous les points de palier obtenus dans la boutique disparaîtront lors du reset de la bannière.

Respectez trois règles d'or sur les bannières limitées : - N'invoquez que si vous acceptez de décrocher un SSR/UR prématuré ou de conserver votre compteur pour la prochaine bannière. - Ne dépassez jamais 100 tirages à moins d'être certain d'atteindre le plafond d'échange en boutique avant l'expiration de la bannière. - Conservez vos tickets de recrutement standard strictement séparés de vos bons dédiés aux UR.

Lorsqu'une bannière inattendue débarque et que vos réserves de Diamond s'amenuisent, opter pour une recharge directe HAIKYU!! FLY HIGH Global permet de combler l'écart jusqu'à la garantie absolue avant la fermeture de la rotation.

Foire aux questions

La pity est-elle conservée entre les bannières de personnages limités dans Haikyu Fly High ?

Votre compteur cumulé de tirages est transféré consécutivement d'une bannière limitée à l'autre au sein d'une même catégorie de recrutement. Cependant, les points de palier secondaires liés à la boutique d'échange de l'événement expirent immédiatement dès la fermeture de la bannière.

Que se passe-t-il si j'obtiens un SSR ou un UR avant d'atteindre la hard pity ?

Votre compteur de pity retombe à zéro dès l'instant où vous tirez une unité de rareté maximale dans ce pool de recrutement. Vous devrez recommencer à accumuler des tirages depuis le début pour viser le prochain plafond de garantie absolue.

Peut-on obtenir Hinata ou Kageyama sur le tirage de 10 de recrutement débutant ?

Non, ni Tobio Kageyama ni Shoyo Hinata ne figurent dans la sélection du tirage de 10 de départ pour débutants. Cette bannière d'introduction contient exclusivement Ryunosuke Tanaka, Hajime Iwaizumi, Lev Haiba et Takanobu Aone parmi les récompenses SSR possibles.

Combien de fois peut-on relancer la bannière de recrutement du tutoriel ?

Vous pouvez relancer le tirage de 10 initial jusqu'à dix fois avant de valider votre effectif. La bannière garantit exactement un SSR parmi les quatre joueurs de départ éligibles à chaque tirage.

Quelle devise est utilisée pour invoquer sur les bannières de personnages limités ?

Les recrutements limités requièrent des Diamonds, des Gems ou des Tickets de recrutement et Tickets UR spécifiques selon le rang de la bannière. Vous pouvez en obtenir grâce aux paliers de campagne, aux étapes du camp d'entraînement et aux codes cadeaux promotionnels réguliers.

À quel moment le gacha de soutien se débloque-t-il dans Haikyu Fly High ?

Le gacha de soutien secondaire se débloque dès que votre compte atteint le niveau de joueur 20. Ce palier donne accès aux supporters qui confèrent des bonus passifs de statistiques tactiques lors de vos matchs de volleyball en 3 points.

Les tickets de recrutement expirent-ils lors d'un changement de bannière ?

Les tickets de recrutement standard et les diamonds restent indéfiniment dans votre inventaire tant qu'ils ne sont pas dépensés. En revanche, les points d'échange d'événement spécifiques disparaissent dès que le temps de la bannière associée est écoulé.

Le bilan stratégique sur le report de la pity en recrutement limité

Les règles de report de la pity dans Haikyu!! Fly High récompensent la patience et pénalisent les tirages dispersés. Le décompte des invocations reste bien au chaud d'une bannière à l'autre au sein de la même catégorie. Lancez 40 tirages sans succès, et ces 40 invocations resteront en réserve pour la prochaine rotation.

Le véritable danger réside dans la boutique de palier. L'expiration des points d'échange rend toute demi-mesure contre-productive. Évitez de lancer de petites salves de tirages au hasard, sauf si vous faites délibérément monter votre compteur en prévision d'une unité future.

Ne vous engagez que lorsque vous avez assez de ressources pour toucher la pity, ou économisez vos Diamonds. Considérez vos compteurs de tirages comme un investissement à long terme, préservez l'équilibre de vos 5 postes sur le terrain, et ne laissez jamais expirer de points d'échange inutilisés le soir du reset.

À propos de l'auteur

Chao Hong Yang
Chao Hong YangNews Writer

Chao Hong Yang is a senior news writer specializing in games and social live-streaming software. He focuses on writing game reviews, industry trend analyses, in-depth reports on live-streaming platforms, and related software insights. His content is professional, timely, and well-received by readers.

Comments

Recommended Articles

Tout afficher
customer service