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Guida per principianti a PSO2 New Genesis: progressione, Battle Power e prima settimana

Guida per principianti a PSO2 New Genesis: sblocca le armi Renaissa +29 con la storia, raccogli 47 Skill Point nei Trainia e aumenta il tuo Battle Power.

Per iniziare al meglio su Phantasy Star Online 2 New Genesis occorre dare priorità alle Main Task della storia, sbloccando il Class Counter di Central City e riscattando l'equipaggiamento gratuito della serie Renaissa +29 (con 3 unità corazzate già potenziate) tramite la missione "Liu Lin's Advice II", per poi completare i Trainia sul pianeta e ottenere 47 Skill Point complessivi. Dato che ciascun punto abilità assegnato sia alla classe principale sia alla sottoclasse fornisce esattamente 3 Battle Power (BP), affrontare i Cocoon e i Tower del mondo aperto consente di superare i requisiti di accesso alle missioni senza sprecare preziose capsule di potenziamento nelle prime fasi.

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Progressione della storia: cosa sbloccare subito

Le Main Task forniscono ingenti quantità di punti esperienza che superano di gran lunga l'eliminazione casuale dei nemici nelle fasi iniziali. Durante il primo giorno l'obiettivo primario consiste nel completare il Prologo e l'inizio del Capitolo 1 fino a terminare l'incarico "Liu Lin's Advice II" (Visiphone Main Tasks).

Il completamento di questa missione garantisce due miglioramenti fondamentali per l'account: 1. Sblocca in modo permanente il Class Counter di Central City, permettendo di impostare una sottoclasse (subclass) e di spendere i punti abilità. 2. Fornisce un set completo di armi Renaissa Series +29 per ogni categoria di arma, insieme a 3 unità difensive (armature) già potenziate.

Equipaggiare l'intero set Renaissa permette di oltrepassare i blocchi di livello iniziali. Non conviene investire risorse, Meseta o materiali su armi a 1 o 2 stelle trovate a terra: il set Renaissa offre già le statistiche di base e gli slot per capsule necessari a superare i contenuti della prima regione senza consumare scorte rare.

Livello di potenziamentoSlot per capsuleFase di progressione equipaggiamentoRiferimento visivoFonte
da +0 a +192 slot capsuleCapacità di base; equipaggiamento iniziale non potenziatoScheda arma base non potenziata con due slot capsule in PSO2 New GenesisItem Lab Guide
da +20 a +393 slot capsuleStandard del set ricompensa Renaissa Series +29Arma della serie Renaissa con tre slot capsule nell'inventarioItem Lab Guide
da +40 a +494 slot capsuleTraguardo intermedio con Limit BreakArma potenziata a +40 con quattro slot capsule disponibiliItem Lab Guide
da +50 a +605 slot capsuleSoglia per equipaggiamento avanzatoInterfaccia dell'Item Lab con cinque slot capsule su equipaggiamento +50Item Lab Guide
da +61 a +806 slot capsuleCapacità massima per equipaggiamento endgameScheda di equipaggiamento di grado avanzato con sei slot capsule sbloccatiItem Lab Guide

Trainia Cocoon e Tower: come accumulare Skill Point

Salire di livello con il personaggio in New Genesis non conferisce Skill Point. I punti abilità si ottengono unicamente completando per la prima volta le strutture di addestramento distribuite sulla mappa, chiamate Trainia (Bozzoli e Torri Visiphone).

Giocatore davanti alla struttura bianca e luminosa di un Trainia Cocoon nei campi aperti di Aelio

In tutte le regioni sono presenti 23 Cocoon e 6 Tower, per un totale di 47 Skill Point ottenibili al loro primo completamento: * Cocoon: sfide brevi incentrate su piattaforme o combattimenti che premiano con 1 Skill Point al primo completamento. * Tower: percorsi più lunghi e articolati distribuiti su più piani, con boss e salti complessi, che conferiscono 4 Skill Point al primo completamento.

Gli obiettivi secondari all'interno dei Trainia (come terminare la prova entro un tempo limite o senza subire danni) servono solo a sbloccare titoli e punteggi in stelle, non punti aggiuntivi. Raggiungere il portale finale assegna immediatamente tutti i punti previsti. Completare i Trainia non appena si raggiungono i requisiti di esplorazione è la via più rapida per soddisfare le soglie di Battle Power imposte dalla storia.

Battle Power: sfatare il mito del livello della sottoclasse

Il Battle Power funge da requisito numerico indispensabile per sbloccare capitoli di trama, Urgent Quest e Combat Sector di grado più alto. Comprendere come viene calcolato evita di perdere ore in sessioni di farming inutili.

Alcune guide di terze parti, come quelle presenti su Boostroom, sostengono erroneamente che far salire di livello la propria sottoclasse aumenti il Battle Power. I dati documentati su Visiphone smentiscono questa teoria (Visiphone Battle Power Calculation): il livello effettivo della sottoclasse contribuisce con un valore pari a 0 al Battle Power del personaggio.

Il reale contributo della sottoclasse deriva esclusivamente dai punti spesi nel rispettivo albero delle abilità: * Ogni abilità appresa sull'albero della classe principale attiva aggiunge 3 BP. * Ogni abilità appresa sull'albero della sottoclasse attiva aggiunge anch'essa 3 BP. * Anche le abilità contrassegnate dalla dicitura "Main Class Only" forniscono il bonus di 3 BP se vi si investono punti sull'albero della sottoclasse.

Componente del personaggioContributo diretto al BPPriorità nella prima settimanaAzione ottimale
Livello Main ClassIncremento statistico a ogni livelloAltaProgredire con le Main Task e nei Combat Sector entro ±4 livelli
Livello Subclass0 BP ottenutiBassaIgnorare il livellamento iniziale; i parametri non si trasferiscono
Albero abilità Main Class+3 BP per ogni abilità appresaFondamentaleAssegnare tutti i punti dei Cocoon e delle Tower al Class Counter
Albero abilità Subclass+3 BP per ogni abilità appresaFondamentaleRiempire i nodi passivi, inclusi quelli "Main Class Only"
Equipaggiamento RenaissaValori fissi di attacco/difesa e slotImmediataEquipaggiare il set completo dopo la missione "Liu Lin's Advice II"

Poiché spendere un punto abilità conferisce sempre 3 BP a prescindere dalle restrizioni della classe, conviene allocare subito tutti i punti disponibili anche sulla sottoclasse. Ad esempio, distribuire 20 Skill Point su entrambi gli alberi garantisce un incremento immediato di 120 BP complessivi tra le due classi.

Efficienza nel livellamento e regola dei ±4 livelli

Quando la storia principale richiede di raggiungere un determinato livello prima di proseguire, il luogo ideale in cui combattere sono i Combat Sector (indicati sulla mappa dalla presenza dell'indicatore PSE Gauge). Eliminare mostri generici nelle Exploration Zone senza verificare il loro livello fa perdere molto tempo.

La progressione nei Combat Sector segue una regola precisa sul divario di livello (Boostroom NGS Leveling Guide): la massima resa di EXP si ottiene affrontando nemici compresi entro un intervallo di ±4 livelli rispetto a quello della propria classe attiva. Attaccare bersagli con un divario di 10 o più livelli inferiori applica penalità drastiche all'esperienza e al bottino ottenuto.

Prima di avviare una sessione di combattimento prolungata in aree come Mt. Magnus o Vanford Laboratory Ruins, è utile fermarsi presso un Regional Mag per ottenere potenziamenti personali gratuiti (Visiphone Regional Mags). Nutrendo il Mag locale con materiali raccolti sul territorio (come Aelio Apples, funghi o molluschi) si sbloccano tre stadi di bonus: * Livello 1 (100 punti cibo): +3% Rare Drop Rate (RDR) per 2 ore. * Livello 2 (200 punti cibo): +9% RDR per 2 ore. * Livello 3 (400 punti cibo): +20% RDR per 2 ore. * Rinnovo della durata: depositando altri 200 punti a livello 3 raggiunto, il timer si reimposta a 2 ore piene mantenendo il bonus del +20%.

Potenziare l'equipaggiamento all'Item Lab

Rispetto al passato di Phantasy Star Online 2 classico, in cui i fallimenti nei potenziamenti potevano compromettere le armi o cancellare le abilità applicate, su New Genesis il sistema è stato completamente rivisto (Visiphone Item Lab).

Il potenziamento degli equipaggiamenti presso l'Item Lab non può mai fallire. Ogni tentativo porta a uno dei due esiti positivi: * Success standard: fornisce il 100% dell'esperienza calcolata dai materiali utilizzati verso il livello successivo dell'arma. * Great Success: raddoppia i punti esperienza ottenuti dal tentativo. * Probabilità di base: il Great Success ha una probabilità base di attivazione del 10% a ogni operazione.

Anche l'inserimento delle capsule con affissi (Augment) segue probabilità cumulative certe anziché percentuali punitive (RPG Site Battle Power Guide). Utilizzando più copie identiche della stessa capsula fino a un massimo di 10 unità, la percentuale di riuscita aumenta in modo lineare: se una capsula C/Might I ha il 10% di probabilità di base, utilizzarne 10 insieme garantisce il 100% di riuscita. Inoltre, sostituire un vecchio affisso non distrugge l'arma né danneggia gli altri slot.

Il set Renaissa copre interamente le necessità della prima settimana; basta applicarvi capsule economiche (come Stat I o II) solo qualora mancassero 5 o 10 punti BP per raggiungere il requisito della missione successiva. Gli elementi cosmetici, gli slot personaggio addizionali o gli ampliamenti dell'inventario richiedono Arks Cash, reperibili tramite opzioni ufficiali come il Phantasy Star Online 2 New Genesis AC Exchange Ticket, mentre per la progressione di potenza in combattimento le risorse fornite dalla storia e dai Trainia risultano del tutto sufficienti.

Errori comuni da evitare nelle prime fasi

  • Fermarsi a combattere nelle Exploration Zone: le zone di esplorazione servono a raccogliere minerali, cibo e a trovare i Trainia; per livellare servono i Combat Sector, capaci di innescare i PSE Burst che generano ondate continue di nemici e boss.
  • Non spendere subito gli Skill Point: conservare i punti senza assegnarli rallenta la crescita del personaggio, poiché ogni singolo punto distribuito al Class Counter fornisce subito 3 BP.
  • Attaccare nemici di livello troppo basso: se la classe principale supera il livello del settore di oltre 4 livelli, conviene spostarsi con il teletrasporto in un settore di grado superiore o procedere nella storia.
  • Investire risorse su equipaggiamento provvisorio: spendere Meseta e minerali su armi verdi a 1 o 2 stelle trovate nei primi minuti è uno spreco, dato che la serie Renaissa offerta dalla storia le supera ampiamente per statistiche e slot sbloccati.

Domande frequenti

Bisogna far salire di livello la sottoclasse per aumentare il Battle Power nella prima settimana?

No. Il livello numerico della sottoclasse non aumenta il Battle Power; solo gli Skill Point assegnati al suo albero delle abilità incrementano il BP (3 BP per ogni abilità attiva o passiva selezionata, come confermato dai calcoli su Visiphone Battle Power Calculation).

È necessario completare tutte le sfide secondarie nei Cocoon e nelle Tower per ricevere i punti abilità?

No. Completare l'obiettivo principale del Trainia assegna tutti gli Skill Point previsti (1 per i Cocoon, 4 per le Tower) al primo superamento. I requisiti secondari servono unicamente per le stelle di valutazione e i titoli dell'account (Dati Bozzoli e Torri Visiphone).

Il potenziamento di armi e armature all'Item Lab può fallire distruggendo l'oggetto?

No. Su New Genesis il potenziamento non comporta alcun rischio di fallimento o rottura dell'equipaggiamento: il tentativo produce sempre un Success standard o un Great Success con esperienza raddoppiata (Visiphone Item Lab).

—Informazioni sull'autore

Chao Hong Yang
Chao Hong YangNews Writer

Chao Hong Yang is a senior news writer specializing in games and social live-streaming software. He focuses on writing game reviews, industry trend analyses, in-depth reports on live-streaming platforms, and related software insights. His content is professional, timely, and well-received by readers.

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