南へ進む前に『Days Gone』のキャンプ信頼度を上げる価値はあるのかとお悩みですか?本記事では、信頼度レベル3の各種報酬やポイント計算の仕組みを徹底解剖し、なぜ物語の序盤でキャンプを無理に周回して信頼度稼ぎを行うことが貴重なプレイ時間の浪費になってしまうのか、その明確な理由を分かりやすく解説します。
オレゴンの森林地帯で燃料切れになりかけながら、空っぽの所持クレジットを眺めるのは『Days Gone』プレイヤーなら誰もが通る登竜門です。生存者キャンプはどれも、生き残るための道具を独自の忠誠度メーターの奥にしまい込んでいます。雑用をこなし、生存者を救出し、血まみれの耳を換金して、ようやく基本的なアップグレードを手に入れることができるのです。
ゲーム序盤、ディーコンの物語を先へ進める前に北部の拠点を最大まで強化しておくのは、賢い準備のように思えます。より大きな燃料タンク、強力なサイドアーム、頑丈なバイクパーツが欲しくなるのは当然です。しかし、巣を殲滅し、鹿を狩ってポイントを絞り出すために十数時間を費やしてみると、厳しい現実に直面します。このゲームは、プレイヤーを不必要な周回プレイへと誘い込んでいるのです。
ここでは、信頼度計算の本当の仕組み、懸賞首の耳を渡すべきキャンプ、そして序盤から信頼度レベル3を急ぐのが時間の無駄である理由を解説します。
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信頼度計算の仕組み:25,000ポイントの壁の真実
ディーコンは各地域のキャンプとの関係を信頼度レベル0またはレベル1からスタートし、厳しいポイント要求に直面します。どのキャンプもまったく同じ累計スケールで管理されています。
| キャンプ信頼度レベル | 必要な累計ポイント | 解放されるキャンプ信頼度報酬 |
|---|---|---|
| 信頼度レベル1 | 5,000信頼度 | 基本的な弾薬の補給、初期レベルの銃器アタッチメント、初期のバイク修理・整備機能。 |
| 信頼度レベル2 | 12,500信頼度 | 中級のバイクアップグレード、強化されたサイドアーム、中層のメインライフル。 |
| 信頼度レベル3 | 25,000信頼度 | 大容量燃料タンク、特殊武器、高性能バイクフレームなど、キャンプ最高ティアの品揃え。 |
信頼度レベル3に到達するには、1つの拠点につき累計25,000ポイントが必要です。
ストーリーの必須ミッションや地域のキャンプの仕事をこなすだけでは、レベル2をわずかに超える程度にしかなりません。メインストーリーだけでこの差を埋めることはできず、8,000〜10,000ポイントもの不足が生じるため、オープンワールドでの単調な後片付け作業を強いられることになります。
さらにキャンプの経済は完全に独立しています。1つのキャンプで稼いだクレジットや信頼度ポイントは、他のキャンプには持ち越せません。コープランドの肉屋に換金した獲物は、少し先にあるタッカーの武器屋には何の影響も与えません。すべてのキャンプで、ゼロから25,000ポイントを投資しなければならないのです。
Steam版『Days Gone』をプレイするなら、進行のペース配分が重要です。最初の15時間で耳集めに燃え尽きてしまうと、せっかくの素晴らしいオープンワールドの成長曲線を台無しにしてしまいます。

序盤キャンプの罠:タッカーとコープランドの現実
カスケードのコープランドのキャンプとベルナップのタッカーのホットスプリングは、序盤のプレイ時間の大半を占めます。どちらもレベル3にするには25,000ポイントを要求してきますが、それだけの時間をかける価値はどちらにもありません。
コープランドのキャンプはバイクパーツ専用です。マニーはエンジンの調整、タイヤの補修、基本的なフレームの溶接を行ってくれますが、商人は銃器を一切扱っていません。レベル2まで上げれば、快適に生き延びるために十分な馬力と燃料容量が手に入ります。マップの残りのエリアを見る前にコープランドをレベル3まで上げるのは無意味です。なぜなら、中盤以降の拠点で手に入るパーツがすぐに序盤のパーツを過去のものにしてしまうからです。
タッカーのキャンプはその正反対の極端さを持っています。ホットスプリングは武器商人の品揃えが充実した強制労働キャンプですが、タッカーはバイクのアップグレードを一切提供していません。レベル2に到達すれば、MWSライフルのような頼れる序盤の銃が解放されます。上位のライフル目当てでタッカーをレベル3まで上げるのは間違いです。次に訪れる拠点で、はるかに優れた銃が手に入るからです。
手に入れた賞金を各キャンプに均等に分配するのはやめましょう。コープランドで基本的なバイクの航続距離を確保できる信頼度レベル2まで稼ぎ、タッカーのレベル2で初期ライフルを購入したら、物語を進めて南を目指してください。
信頼度を上げるべき本当の場所:ロスト・レイクと南部の拠点
ロスト・レイクに到達すると状況は一変します。アイアン・マイクのキャンプにはサバイバルに必要な両方の要素が1か所に揃っています。メカニックは優れたバイクパーツを販売し、武器商人は強力な銃器を取り扱っています。
アイアン・マイクの武器庫は、タッカーの品揃えを即座に凌駕します。ロスト・レイクではバイクと武器ロッカーの両方を強化できるため、ここで稼ぐ信頼度ポイントはすべて二重の恩恵をもたらします。もし北部で信頼度レベル3を目指すために時間をかけるとすれば、それはロスト・レイク一択です。

そして、南部のマップが解放されます。山を越えて進むと、ウィザード島とダイヤモンド・レイクという、北部の装備を完全に圧倒する拠点に到達します。
ウィザード島の商人は、信頼度レベル1の段階ですでに北部の品揃えを超える性能の武器を販売しています。このキャンプでは、大群を粉砕する275発ドラムマガジン装備のサブマシンガン「シカゴチョッパー」も購入可能です。一方、ダイヤモンド・レイクには、最高ランクのニトロシステム、ラジエーター、大容量燃料タンクなど、ゲーム内最強のバイクアップグレードが揃っています。
南部のキャンプならわずかな労力で圧倒的に優れた装備が手に入るのに、ホットスプリングでレベル3を目指して6時間も作業を続けるのは合理的ではありません。
効率的な稼ぎ方:Days Goneで最速でキャンプ信頼度を上げる方法
未舗装の道路をあてもなく走り回ってランダムイベントを期待するのはやめましょう。拠点の信頼度を効率よく引き上げたいなら、獲得量の多い目標に絞って進めてください。
| 行動/納品した物資 | 獲得信頼度 | 獲得キャンプクレジット | 所持上限/効率メモ |
|---|---|---|---|
| 通常のスウォーマーの耳 | 3信頼度 | 5クレジット | 所持品内の1スタック上限は999個。単体での獲得量は控えめ。 |
| レアなリーチャーの耳 | 20信頼度 | 40クレジット | 終盤エリアや特定の巣に出現する高ランク感染者。 |
| レアなレイジャー(クマ)の耳 | 23信頼度 | 45クレジット | 弾薬消費が激しい強敵。万全の装備を整えてから挑む価値あり。 |
| 生存者の救出:ホットスプリング | 0信頼度 | 200クレジット | 最悪の選択肢。信頼度は一切加算されない。 |
| 生存者の救出:コープランド | 500信頼度 | 100クレジット | 序盤のバイク強化を急ぎたい場合のバランスの良い選択肢。 |
| 生存者の救出:ロスト・レイク | 1,000信頼度 | 0クレジット | アイアン・マイクのキャンプ信頼度を一気に稼ぐ最速手段。 |
| カスケード地域の大群殲滅 | 12,800信頼度(合計) | キャンプ専用クレジット | カスケード内の各大群を撃退することで手に入る莫大な一括ポイント。 |
| ベルナップ地域の大群殲滅 | 10,850信頼度(合計) | キャンプ専用クレジット | ベルナップ全域の大群を殲滅してタッカーのキャンプに付与。 |
| ロスト・レイク地域の大群殲滅 | 3,600信頼度(合計) | キャンプ専用クレジット | 南部エリアに比べて大群の密度は低め。 |
| クレーターレイク地域の大群殲滅 | 10,500信頼度(合計) | キャンプ専用クレジット | ウィザード島の信頼度獲得に直接貢献。 |
| 97号線地域の大群殲滅 | 21,450信頼度(合計) | キャンプ専用クレジット | ダイヤモンド・レイク専用の超高額報酬。 |
大群の殲滅はゲーム内で最大の信頼度獲得手段であり、1つのエリアを制圧するだけで数千ポイントが手に入ります。
受動的な収入源として、サバイバルスキルの「採取名人」と「解体名人」を早めに習得しておきましょう。「採取名人」は採取する植物の量を2倍にし、「解体名人」は鹿、オオカミ、クマから剥ぎ取れる肉の量を2倍にします。
厨房での換金額が2倍になれば、素材集めにかける時間を半分に短縮できます。Days Gone PC版でキャンプを攻略中なら、ミッションの合間に肉を納品するだけで、稼ぎ作業を行わなくても安定したクレジットの蓄えを作ることができます。
人質救出イベントも手軽な補給源です。生存者をタッカーに送ると200クレジットが得られますが、信頼度ポイントは0です。コープランドなら500信頼度と100クレジット。ロスト・レイクなら生存者1人につき1,000もの信頼度ポイントが得られます。生存者をホットスプリングに送るのは絶対にやめましょう。

フリーカーの耳エコノミーと所持上限
換金アイテムは日々の主要な収入源です。すべてのフリーカーが耳をドロップしますが、所持上限があるため無駄になってしまうことがあります。
スウォーマーの耳は1スタック999個が上限です。所持数が999個に達すると、地面に落ちている耳は拾えなくなり、その場を離れると消滅します。大規模な群れに挑む前には、必ず換金所で耳を精算しておきましょう。
コミュニティの記録では、大群の数について意見が分かれることがよくあります。古いガイドの中には耳の所持上限がないと記載しているものもありますが、実際にはカウンターが999でカンストし赤色で表示されます。また、オレゴン全域の大群の総数についても38体あるいは40体と分かれています(40体はストーリー必須の3戦と任意の37グループを含む)。討伐目標数も異なり、チェマルト駅のミッションでは目標撃退数が125体と表示されながら、現地では300体のスウォーマーが確認されることもあります。正確な敵の数にかかわらず、大きな巣に挑む前には所持品を空にしておきましょう。
もしすべてのキャンプジョブをクリアしてもレベル3に届かない場合は、設定メニューを活用してください。開発陣は「ジョブのリセット」機能を用意しており、「強くてニューゲーム」を開始しなくても伏兵キャンプ、感染地の巣、大群を復活させて信頼度を稼ぐことができます。
大群キラーのマイルストーン:商人を完全にスキップする方法
最高クラスの装備を手に入れるために、キャンプの銃器職人は必須ではありません。ゲーム内ストーリーラインの「大群キラー」を進めることで、最高性能の銃器が自動的に報酬として手に入ります。
- 大群を4体撃退: SMP9(近距離の敵を蜂の巣にする優秀なサイドアーム)
- 大群を10体撃退: オートショットガン(巣の処理で圧倒的な瞬間火力を誇る)
- 大群を20体撃退: IDF Pup(ゲーム内屈指の精度と高火力を誇るアサルトライフル)
- 大群を24体撃退: MG 55(終盤の大群をもなぎ倒す重機関銃)
カスケードの小さな大群をわずか4体倒すだけで手に入るSMP9は、タッカーがレベル2やレベル3で販売しているどのサイドアームよりも強力です。さらに後半で手に入るIDF Pupは、キャンプで購入できるメインライフルを完全に不要にしてしまいます。
環境内の爆発物、アトラクター、パイプ爆弾を駆使して大群を倒していけば、クレジットを使ったり植物を集めたりすることなく、終盤用の一流装備を揃えることができます。
キャンプ別まとめ:南へ進む前にレベル3にするべきか?
ディーコンがティールセン峠を越えて南へ向かう際、引き返せなくなる警告が表示されます。この警告を見て、北部の拠点が永久に封鎖されると勘違いしてしまうプレイヤーも少なくありません。
しかし、この封鎖は一時的なものです。物語が最終局面を迎えると北部のハイウェイは完全に再開され、終盤の強力な武器を装備した状態でコープランド、タッカー、アイアン・マイクのキャンプへ戻ることができます。
| キャンプ名 | 地域 | 商人の主な取扱品 | レベル3まで周回する価値はあるか? |
|---|---|---|---|
| コープランドのキャンプ | カスケード | バイクのアップグレードのみ | 不要。 信頼度レベル2でストップ。マニーのレベル3パーツは南部のキャンプに完全に劣る。 |
| ホットスプリング(タッカー) | ベルナップ | 銃器の販売のみ | 不要。 レベル3の周回は完全スルー推奨。彼女の武器はロスト・レイク到達時点で型落ちとなる。 |
| ロスト・レイク(アイアン・マイク) | ロスト・レイク | バイクと武器の両方 | 推奨。 北部で唯一周回する価値があるキャンプ。バランスの良い報酬で中盤の攻略が快適になる。 |
| ウィザード島 | クレーターレイク | 重火力武器(シカゴチョッパー) | 必須。 ゲーム内最高峰の大群対策武器が解放。終盤の戦闘には欠かせない。 |
| ダイヤモンド・レイク | 97号線 | 最上位バイクパーツ | 推奨。 ディーコンのバイク用として最高峰のエンジン、フレーム、ニトロパーツを販売。 |
コープランドとタッカーは、序盤のコンプリート欲を刺激するリソースの消費罠に過ぎません。時間を投資する価値のある実用的なアップグレードを提供してくれるのは、ロスト・レイク、ウィザード島、ダイヤモンド・レイクです。
周回プレイに行き詰まったら
『Days Gone』は長大でじっくり遊ぶキャンペーンです。耳の換金や厨房への納品だけで5つのキャンプすべての信頼度を25,000まで溜めるには、何十時間もの狩りや採取が必要になります。忍耐が尽きそうになったら、黄色いストーリーマーカーを追いかけましょう。
エンディングを迎えるために信頼度レベル3が必須となる場面はありません。nxpgameの『Days Gone』でPC版を始めたばかりなら、北部の耳集め周回は切り上げて、そのままキャンペーンを突き進みましょう。
よくある質問
南へ進む前にキャンプ信頼度をレベル3まで周回する価値はありますか?
いいえ、コープランドやホットスプリングなど序盤の北部キャンプをレベル3まで上げる必要はありません。南部の拠点に行けば、最初から圧倒的に優れた武器やバイクパーツが手に入ります。メインストーリーを進めたほうが、単調な周回作業を大幅に減らしつつ、はるかに早く上位装備を解放できます。
序盤はどのキャンプの信頼度を優先すべきですか?
ロスト・レイク(アイアン・マイクのキャンプ)を最優先にしてください。高性能な武器と重要なバイクパーツの両方を販売している唯一の拠点だからです。コープランドは基本的なエンジンパーツが手に入るレベル2までで十分であり、タッカーのキャンプはほぼスルーしても問題ありません。
キャンプのクレジットや信頼度は他のキャンプに引き継がれますか?
いいえ、生存者キャンプごとに独立した信頼度メーターとクレジット残高が設定されています。持ち込んだ耳、肉、救出した生存者によるポイントは、実際に訪れたそのキャンプだけに付与されます。
信頼度レベル3まで最速で上げる方法は?
各地域にいるフリーカーの大群、伏兵キャンプ、感染地の巣を壊滅させるのが最も多くの信頼度を一気に稼ぐ方法です。また、「採取名人」と「解体名人」のスキルを解放すれば植物と肉の入手量が2倍になり、厨房納品による稼ぎ時間を半分に短縮できます。
北部のキャンプでレベル3に到達できなくなる取り返しのつかない要素はありますか?
いいえ、ディーコンが南へ向かう際の一時的なエリア封鎖はストーリー終盤で解除されます。北部の地域にはいつでも戻ることができ、やり残したキャンプの育成を再開できます。
フリーカーの耳を上限以上に溜め込むとどうなりますか?
通常のスウォーマーの耳は1種類につき999個の上限が設定されています。上限に達した状態でフリーカーを倒しても耳を拾うことができず無駄になってしまうため、こまめに換金所で精算してください。
タッカーのキャンプでバイクのアップグレードは購入できますか?
いいえ、ホットスプリングにあるタッカーのキャンプには武器商人と基本的なサバイバル物資しかありません。北部マップでバイクのアップグレードを行いたい場合は、コープランドのキャンプかアイアン・マイクの拠点を利用する必要があります。
最終結論:北部での周回作業はやめよう
序盤に『Days Gone』でキャンプ信頼度レベル3を目指して周回するのは時間の無駄です。タッカーはベルナップの掃討を要求してきますが、そこで手に入る中級武器は1時間後に訪れるロスト・レイクで型落ちになります。コープランドはオオカミの肉を求めてきますが、手に入るバイクパーツはダイヤモンド・レイクのものに遠く及びません。
鹿狩りはやめましょう。ベルナップで3ポイントのスウォーマーの耳をちまちま集めるのも終わりです。コープランドは最低限の機動力を確保できるレベル2で止め、必要に応じてタッカーで序盤のメイン武器を1丁買ったら、そのままロスト・レイクと南部を目指してバイクを走らせてください。本当に価値のある装備はウィザード島とダイヤモンド・レイクに揃っており、ストーリーを進めて自然にそこへ到達するだけで、何十時間もの無駄な作業を省くことができます。



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