Mistfall Hunterの直近の公開テストは、2026年6月15日から2026年6月22日午前3:00(PT)まで、PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S向けに実施されたオープンベータでした。テスト後のワイプにより、キャラクターの進行状況、所持品、装備はすべてリセットされましたが、「Gylden Rush」イベントで獲得した「Golden Woodling」ヘッドピースや「Gyldhunter Badges」など、特定のイベント限定スキンアイテムを獲得したプレイヤーは、正式リリース時に同一アカウントでそれらの装飾アイテムを再取得できます。
本作は2026年7月29日に正式リリースされたため、現時点でそれ以降のオープンベータテストやSteam Playtestイベント期間の実施・告知は行われていません。
Mistfall Hunter(ミストフォール・ハンター)
プレイテストイベントの履歴とリリース日程
Bellring Gamesは段階的なテストモデルを採用し、クラス、マップの高低差、クロスプラットフォームのマッチメイキングを改善してきました。記録されているテストフェーズは、製品版の発売前にすべて終了しています。
| テストフェーズ | 記録された日程 | 対応プラットフォームおよび実施内容 |
|---|---|---|
| ベータ2 | 2025年4月21日(午後6:00 PT) | PC Steamテスト:Seer(Reverentビルド)、Lake Iris、ソロバランス調整を導入(FullSync) |
| ベータ3 | 2025年9月 | PC Steamテスト:Campハブ、Blasphemer Seerルート、ボスのGeneral Haraldを導入(GamingTrend) |
| オープンベータ(ベータ4) | 2026年6月15日~6月22日(午前3:00 PT終了) | PC、Xbox Series X |
地域のストア表記によって日付に若干の違いが見られました。一部のストア(UTC/PT変換を適用したXbox Wireなど)ではオープンベータ開始日を2026年6月14日と記載していたのに対し、公式プレスリリースでは2026年6月15日と告知されていました。全地域共通で、オープンベータのサーバーは2026年6月22日午前3:00(PT)に停止しました。その後、北米時間帯の2026年7月29日(午後6:00 PT、UTCやヨーロッパ、アジア時間帯では2026年7月30日に該当)に製品版の正式リリースを迎えました。

ベータ登録とSteam Playtestアクセスの仕組み
開発期間中、プレイヤーの参加受付には従来の事前予約による制限ではなく、Steam Playtestのシステムや開発元によるキー配布が利用されました。
ValveのSteam Playtestのドキュメントによると、プレイテストはメインのストアページに直接リンクされた子AppIDを介して実行されます。開発元はこのシステムを利用することで、プレイヤーがパック商品を購入することなくストアページから直接「アクセスをリクエスト」できるようにしています。Valveの規約では、スタジオがプレイテスト参加に対して料金を請求したり、プレイテスト用キーを有料パッケージに同梱したりすることは禁止されています。
クローズド環境が採用されていた際は、開発元がプレイヤーを順次承認するか、Steamクライアント(Games -> Activate a Product on Steam)で引き換え可能な個別の有効化キーを配布していました。2026年6月のオープンベータでは、PC、PlayStation 5、Xbox Series X|Sを対象としたオープン形式に拡大され、個別の招待やベータアクセスコードは不要となりました。
プレイテストのワイプ後に引き継がれた要素
『Mistfall Hunter』のプレイテストは完全なワイプ(データ初期化)を伴うテストでした。サーバー停止時、全アカウントの所持アイテム、キャラクターレベル、倉庫の備蓄が完全に消去されました(Mistfall Hunterワイプガイド)。
ワイプ後のアカウント状況には、以下の2つのルールが適用されました:
- リセットされた進行状況: キャラクターレベル、解放されたクラスタレント、脱出時に持ち帰った装備、武器、シーズン倉庫の備蓄品。
- 保持された報酬: 特定のマイルストーン達成によって獲得した一部のイベント限定スキンアイテムは、登録プレイヤーアカウントに紐づいたまま保持され、テスト時とまったく同じログイン情報を使用することで製品版でも再取得可能です。

Gylden Rushイベントの報酬
2026年6月のオープンベータにおける目玉イベントは「Gylden Rush」でした(GamesPress)。ハンターたちは、敵を倒したりマップ上に散らばる宝箱を開けたりすることで見つかる希少な「Golden Cipher」を集めました。この暗号を解読することで、ゲーム内アイテムおよびアカウント単位の報酬をランダムで獲得できました:
- Gyldhunter Badges: ベータイベントの完了を証明する専用の装飾エンブレム。
- Golden Woodling Headpiece: イベント限定の装飾用頭部装備。
- 「Strike It Rich」エモート: 限定の装飾アニメーション。
- ゲーム本編のSteamキー: 一部のプレイヤーは暗号解読により、2026年7月の製品版リリースに向けた通常版(Standard Edition)またはデラックス版(Deluxe Edition)のSteamキーを獲得しました。
Gylden Rushの報酬はアカウントプロファイル全体に紐づけられていたため、解放された装飾アイテムはリセットによって失われることなく、リリース後も装備可能な状態で維持されました。
Steamクライアントの再起動ループ問題の解決方法
PC版プレイテスト中に繰り返し発生していた問題として、認証エラーの「Steam login failed. Please restart Steam client」がありました。
このループは通常、Steamとゲームクライアント間におけるWindowsユーザー権限の不一致が原因で発生します(LagoFast)。Steamが標準ユーザー権限で動作しているにもかかわらずゲームの実行ファイルが管理者権限に昇格しようとする場合、あるいはその逆の場合に内部のハンドシェイクに失敗します。
この権限の不一致を解決する手順は以下の通りです:
- Windowsタスクマネージャーを開きます(
Ctrl + Shift + Esc)。 - 実行中の
SteamおよびMistfallHunterという名前のタスクをすべて終了します。 - デスクトップのSteamショートカットを右クリックします。
- 管理者として実行を選択します。
- Steamライブラリから直接『Mistfall Hunter』を起動します。
両方のバックグラウンドプロセスの管理者権限レベルを一致させることで正常な通信が復旧し、クライアント再起動を促すメッセージが表示されなくなります。

サーバー地域とネットワーク遅延の上限
『Mistfall Hunter』の戦闘は、シビアなタイミングでのパリィ判定や素早い回避に大きく依存します。テスト期間中、Bellring Gamesが設置した物理サーバーの地域は厳密に韓国と米国東部の2か所のみでした(GearUP Booster)。
ヨーロッパ、東南アジア、オセアニア、ラテンアメリカに拠点を置くプレイヤーは大陸間ネットワーク経由でルーティングされたため、最低でも220 ms~260 msのベースラインレイテンシに直面しました。パリィには1秒未満の正確なタイミングが求められるため、ホストサーバー対象地域外のテスターは、各自の通信速度にかかわらず顕著な入力遅延を感じることになりました。今後のプレイにおいても、パリィの反応を安定させるためには、利用可能な最も近い地域ルーティングを選択することが依然として不可欠です。
よくある質問
現在実施中のMistfall Hunterプレイテストイベントはありますか?
いいえ、ありません。最後の公開テストは2026年6月22日に終了したオープンベータでした。2026年7月29日のゲーム本編リリースに伴い、テスト用サーバーは停止されました。
ベータアクセスコードは今でも引き換え可能ですか?
ベータ2、ベータ3、2026年6月のオープンベータなど、過去のテストに紐づくベータ有効化コードは、パブリッシャーによって該当テストビルドが停止された時点で失効しています。現在はゲームをプレイするために製品版の購入が必要です。
Golden Woodlingヘッドピースはどうすれば再取得できますか?
2026年6月のオープンベータで使用したのと同じSteam、PlayStation Network、またはXboxアカウントを使用して製品版の『Mistfall Hunter』にログインしてください。Gylden Rushイベントに紐づく装飾報酬は、サーバー認証後にそのアカウントプロファイルへ直接付与されます。




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