パッチ2.1.95aの最高のモバイルレジェンドメタヒーローでミシックを駆け上がろう。トップ勝率キャリー、重要なバン、ソロキュー戦略で試合に勝とう。
ソロキューのランクプレイは忍耐を試す。キューに入り、堅実なドラフトだと思ってロックし、現在のパッチにアンカーがないラインナップのせいで試合が崩れるのを見る。2026年9月にモバイルレジェンド:バングバングをプレイすることは古い習慣を捨てることだ:超機動ダイブアサシンは罰なしにマップを走り回れなくなった。
パッチ2.1.95aはシーズン41(スカーレットエンバーズ)で重い耐久性のベースラインを確立した。エピックからソロで登ったりミシカルグローリー深くまで押し上げるには、高い生存力を活かしオブジェクトをコントロールしバーストローテーションを受け流すピックが今や求められる。
パッチ2.1.95aの現実チェック:耐久性がシーズン41を支配する
シーズン41は2026年6月17日、7月2日、8月25日の3つの調整フェーズで展開され、パッチ2.1.95aの舞台を整えた。ムーントンはランドオブドーンの経済を再構築し、タンクとローミングサポートに直接的なベース防御バフとより緊密なアイテムシナジーを与えた。ローミングブレッシングスは現在、与えたダメージから直接ゴールドと経験値を付与し、レーンハラスメントを積極的に報酬する。
その単一のシフトがガラスキャノンジャングラーを粉砕した。
ファニーは42.02%の勝率だ。ランスロットは43.06%に落ち、ジョイは48.88%に留まり、グレンジャーは41.52%に滑り落ちる。層状のクラウドコントロールと膨張した体力プールがコンボを実行する前にスクイシーアサシンを排除する。

シーズン40初期やパッチ2.1.67から出回っているガイドはまだハーレー、ソラ、ジュリアンをSティアに置いている。それらを無視せよ。パッチ2.1.95aの下でハーレーは47.9%の勝率を記録し、ソラは49.4%を管理し、ジュリアンは50.1%だ。古いティアリストに基づいてロックするとミニオンがスポーンする前にスターを失う。
Razer Gold Indonesia (IDR)
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モバイルレジェンドティアリスト2026:全5ロールにわたるキャリーピック
一貫して登ることは統計的効率に帰着する:高い勝率と寛容な実行を組み合わせよ。
| ヒーロー | ロール | 勝率 | ピック率 | バン率 | 主な強み |
|---|---|---|---|---|---|
| マーセル | ローム / ミッド | 58.49% - 59.20% | 0.29% - 0.30% | 34.58% - 35.46% | ゴールデンアワーによるスタシスコントロール |
| ラファエラ | ローム | 58.30% - 58.66% | 1.18% - 1.28% | 14.13% - 15.81% | スロークレンズ、持続、チーム機動性 |
| メリッサ | ゴールドレーン | 56.90% - 56.94% | 1.69% - 1.71% | 20.16% - 22.59% | 高い対タンクシュレッドと防御バブル |
| アルゴス | EXPレーン | 54.40% - 54.74% | 0.43% - 0.48% | 0.85% - 0.89% | デスイミュニティ、高いタワー奪取力 |
| グルー | EXP / ローム | 54.24% - 54.80% | 0.70% - 0.72% | 47.00% - 47.99% | ターゲット隔離、最大HPの20%回復 |
| ベレリック | ローム / EXP | 53.02% - 53.13% | 1.66% | 58.00% - 60.06% | 最大HP報復パッシブ、1.5秒タウント |
セルフピール、持続、長期トレードの可能性がシーズン41のすべてのドラフト結果を決定する。
ゴールドレーンを支配する:なぜメリッサとミヤが君臨するのか
マークスマンは15分間自分のレーンを子守できない。キットがアーマーをシュレッドできないか放置されて生き残れないなら試合に負ける。
メリッサがゴールドレーンをリードする。控えめな20.16%から22.59%のバン率に対し56.90%から56.94%の勝率を誇り、近接重いドラフトを解体する。彼女のドールリンクは継続ダメージをバックラインターゲットに転送し、フィールドバリアは基本攻撃範囲外のダイビングブルーザーとタンクをブロックする。危険に踏み入らず高アーマーフロントラインを溶かす。
ゴールドレーン優先ラダー:
1. メリッサ(重いフロントラインに対する最優先)
2. ミヤ(レイトゲーム保険とスプリットプッシュアンカー)
3. オブシディア(パッチ2.1.95aバフ後の調整ピック)
ミヤは全く異なる角度を取る。ゲーム内最高のピック率3.38%から3.61%を保持し、まだ53.10%から53.58%の勝率を維持する。彼女のパッシブは最大5回スタックして合計25%の攻撃速度を与え、3つのコアアイテムを完成すると即座のチームファイト脅威になる。
重要なことに、ミヤのアルティメットは2秒のコンシールと完全なクラウドコントロールクレンズをもたらし、スキル2はターゲットを1.2秒ルートする。そのクレンズでオーバーエクステンドし高価値の敵アルティメットを吸収し即座にデュエルをリセットできる。ミヤで捕まるのはポジショニングエラーに帰着する。
オブシディアはパッチ2.1.95aでムーントンが攻撃速度成長をブーストしタレットパッシブスタッキングをバフしアルティメットにシールドを追加した後、意味のあるトラクションを得た。現在50.05%から50.40%の勝率だ—メリッサがバンされたときの信頼できるバックアップ。
新しくバランスされたヒーローやエンブレムのためにダイヤモンドを買うプレイヤーは、海外変換の摩擦なしに残高をトップアップするためにレイザーゴールドインドネシアバウチャーを手に入れられる。

EXPレーンのいじめっ子:アルゴスとグルーがランクグリッドを破る
スプリットプッシュ脅威とチームファイトディスラプションがEXPレーンを定義する。現在2人のヒーローがロールを走る:アルゴスとグルー。
アルゴスはばかげてアンダーバンされたキャリーのまま。54.40%から54.74%の勝率でバン率1%未満(0.85%から0.89%)。ドラフトは日常的に彼を無視する。
彼のデュエリングスタットラインがなぜゲームを破るか説明する: * 強化攻撃で40%物理防御無視 * ターゲットをピン留めする80%スロー * エンゲージで0.7秒スタン * アルティメットで4秒の完全デスイミュニティ
それらの4秒のイミューン秒がアルゴスにインヒビタータレットをダイブしキャリーを排除し無傷で退却させる。無秩序なソロキューロビーでは敵ベースに真っ直ぐスプリットプッシュできる。
グルーは純粋なディスラプションでプレッシャーを生む。約47%から48%のゲームでバンされ54.24%から54.80%の勝率で、グルーは最大9秒キャリーにアタッチする。ホストにダメージをリダイレクトしながら最大HPの20%をヒールし、ダイブ試みを解体しオブジェクトが現れる前にスクイシーメイジを隔離する。
ローマー支配:ラファエラの復活対マーセルのスタシス
ローマーが試合のテンポを設定する。脆弱なイニシエーターはアウト;ローミングブレッシングスは初期バーストを耐え能力を継続的にサイクルするヒーローを優遇する。
ラファエラは現在管理可能な14.13%から15.81%のバン率に対し58.30%から58.66%の勝率を記録する。スキル2はオンデマンド30%チーム移動速度バフと標準スローイングアイテムを無効化するスロークレンズを提供する。アルティメットは1.2秒ラインスタンをもたらし、パッシブは乱雑なトレード後のプッシングプレッシャーを保つ2.5秒リバイブをチャネルする。
マーセルは勝率をさらに押し上げ58.49%から59.20%に達する。彼は真のスペシャリストピックでごく小さな0.3%ピック率と34.58%から35.46%バン率を組み合わせる。シグネチャーツールはゴールデンアワーアルティメット:2秒スタシスペリメーターで敵に60%スローを適用し味方移動速度を75%ブーストする。ロードピット内にそのゾーンを落とすことが頻繁に試合を決める。
シーズナルパスや今後のスキンのためにレイザーゴールドインドネシアクレジット経由のトップアップが高速なゲーム内ダイヤモンドクレジットを提供する。
2026年のモバイルレジェンドでバンすべき最高のヒーロー:ドラフト災害を止める
個人的なフラストレーションでソロキューバンを無駄にするな。バンを厳密に高い勝率アンカーやチームのポジショニングを破壊するキットに焦点を当てよ。
| ヒーロー | バン率 | 勝率 | バン評決 |
|---|---|---|---|
| ユードラ | 59.85% - 61.11% | 52.49% - 52.63% | 必須バン: インスタントブッシュバーストがチームファイト形成前にキャリーを除去 |
| ヒララ | 59.38% - 61.64% | 52.08% - 52.21% | 必須バン: ミッドレーンローテーションを歪める高脅威アサシンコントロールキット |
| ベレリック | 58.00% - 60.06% | 53.02% - 53.13% | 必須バン: パッシブスパイクで高速基本攻撃キャリーをシャットダウン |
| グルー | 47.00% - 47.99% | 54.24% - 54.80% | 高優先: チェックされないアタッチメントがオブジェクトポジショニングを台無しにする |
| ハンゾウ | 42.88% - 43.44% | 49.70% - 50.00% | トラップバン: ナーフ後の調整で管理可能;バンを無駄にするな |
| カジャ | 35.90% - 42.00% | 47.46% - 47.58% | 無駄バン: リワークされたラッソは恐れられるがヒーローはひどくアンダーパフォーム |
チームがミヤ、ワンワン、クロードのようなオートアタックマークスマンをフィールドしたいならベレリックは必須だ。デッドリースーンズパッシブは最大HPにスケールしダメージがつながるたびに自動報復する。1.5秒タウントとペアでベレリックはマークスマンに自己削除を強いる。

カジャを完全にスキップせよ。彼の35.90%から42%のバン率は以前のパッチからの残存習慣だ。実際の勝率が47.46%から47.58%前後でアンバンのままにすると敵を統計的に弱いピックに誘い込むことが多い。
ジャングル調整とハーフトンクアサシンの死
ジャングルはパッチ2.1.95aがオフタンクビルドをガッツした一旦劇的にシフトした。ハンゾウは何ヶ月も防御アイテムをスタックしながらレンジから安全にオブジェクトをクリアしてランクプレイをテロライズしていた。
ムーントンはスキル1とアルティメットのパーセンテージベースHP再生を除去し物理攻撃に厳密にスケールするフラット値に置き換えた。防御重いハンゾウビルドは即座に持続を失い勝率を3.3%落として49.7% - 50.0%になった。
| ヒーロー | ロール | プレパッチティア | ポストパッチティア | 勝率動き |
|---|---|---|---|---|
| ハンゾウ | ジャングル | Sティア | Bティア | 53.1%から49.70%にドロップ (-3.3%) |
| アトラス | ローム / タンク | Sティア | Aティア | 51.30% - 51.47%に落ちた (スピード30%にカット) |
| ハヤブサ | ジャングル | Cティア | Bティア | 48.71% - 48.80%に上昇 (+0.5% バフ後) |
| オブシディア | ゴールド / ミッド | Bティア | Aティア | 50.05% - 50.40%に登った (+0.7%) |
| カレア | ローム / サポート | Bティア | Dティア | 43.32%勝率に崩壊 |
| ティグリアル | ローム / タンク | Aティア | Cティア | 45.70%勝率にドロップ |
クラウドコントロールナーフもアトラスを抑制した。ムーントンはスキル2移動速度ボーナスを40%から30%に減らしクールダウンに1秒フル追加し勝率を51.30% - 51.47%に引っ張った。
ハヤブサはスキル1のベースダメージバフとスキル2のより広いシャドウヒットボックスで控えめな地盤を得た。勝率は48.71% - 48.80%にバンプしただけだが自信のあるパイロットは再びスクイシーコンプを罰することができる。
マイクロとマクロブループリント:ミシックランクをスケーリングする
完璧なメカニクスはマクロ規律なしに失敗する。タイマーを追跡しランク閾値を尊重してクライムを安定させよ。
2026年のランク進行は4つのコアティアに従う: * ミシック: 0から24スター (ドラフティング規律が優先) * ミシカルオナー: 25から49スター (メカニカルミスプレイを罰する) * ミシカルグローリー: 50から99スター (ローテーション効率で決まる) * ミシカルイモータル: 100+スター (トップ地域リーダーボードプレイ)
オブジェクトタイマーとローテーショナルフロー
パッチ2.1.95aのマッチは3つのハードニュートラルオブジェクトウィンドウを中心に回る:
- 2:00マーク - ファーストタートル: ゴールド、レーン経験値、スレイヤーにバリアを付与。ミッドとロームは1:45までにリバーブッシュをスイープすべき。
- 8:00マーク - ファーストロー: タートルを永久に置き換える。レーン優先を使ってビジョンを確保するかオブジェクトをアウタータレットとトレード。
- 18:00マーク - エボルブドロード: 増加したベースダメージとベース防御を叩くチャージメカニクスを特徴とする。2.5分サイクルでスポーン。
プロモーションマッチのキュー前にレイザーゴールドインドネシア (IDR)経由でバウチャーを掴むとメリッサやアルゴスのような優先ヒーローアンロックのためにアカウントをストックできる。
FAQ
現在モバイルレジェンドランクで全体最高勝率のヒーローは誰?
マーセルとラファエラがパッチ2.1.95aで58.5%を超える勝率でトップスポットを保持する。マーセルはエリートスペシャリストローマーとして機能し、ラファエラは全ブラケットで最も信頼できアクセスしやすい持続サポートとして機能する。
2026年9月のランクドラフトで最高優先バンは誰?
ベレリック、ユードラ、ヒララ、グルーが47%から60%を超える最高ドラフトバン率を指揮する。ベレリックとグルーは抑圧的なフロントライン耐久性でバンされ、ユードラとヒララは致死的なアーリーバーストを排除するためにバンされる。
バンされずにランクゲームをソロキャリーする最高のEXPレーンピックは?
アルゴスは現在約54.5%の勝率と1%未満のバン率で最も効果的なスリーパーEXPレーナーだ。シーズン41バフと4秒のデスイミュニティでスプリットプッシュし敵バックラインを対抗されずにダイブできる。
なぜハンゾウはパッチ2.1.95aでSティアから落ちた?
ムーントンはハンゾウのHP再生を最大HPではなく物理攻撃に厳密にスケールするよう再設計した。この変更が抑圧的なハーフトンクビルドを解体し勝率を約49.7%に落とした。
現在の耐久性メタで最高のマークスマンは?
メリッサとミヤが最強のゴールドレーンマークスマンでそれぞれ約56.9%と53.2%の勝率を保持する。メリッサは必須の対タンクシールドシュレッディングを提供し、ミヤは信頼できるレイトゲームスプリットプッシュとディスエンゲージを提供する。
モバイルレジェンドマッチでキーマップオブジェクトはいつスポーンする?
タートルは最初に2:00マークでスポーンし、ファーストローが8:00に置き換える。決定的なエボルブドロードは18:00以降2.5分リスポーンタイマーでスポーンし始める。
2026年のミシックティアを定義するスター閾値は?
標準ミシックは0から24スターで25スターでミシカルオナーにプロモートする。競争プレイヤーは50スターでミシカルグローリーに入り100+スターでミシカルイモータルに達する。
最終ソロキュードラフト評決
ソロキューでガラスキャノンアサシンを捨てることは交渉の余地なし。パッチ2.1.95aは持続ローマー、重いフロントライナー、自己保護できるマークスマンのものだ。
近接ウォールに対してメリッサをロックするか信頼できるレイトゲーム保険にミヤを取れ。EXPレーンではバン率が1%未満の間アルゴスを走れ。ロームではラファエラをピックしてローテーションテンポをコントロールせよ。タイマーを追跡し18:00エボルブドロードを尊重し古いピックでスターを捨てるのを止めよ。








