รับดรอปรายสัปดาห์ให้ไวที่สุด เส้นทางฟาร์ม XP ใน CS2 ปี 2026 นี้คำนวณสูตรเป๊ะๆ ช่วยให้คุณเก็บครบ 5,000 XP เพื่อรับ Care Package ได้เร็วเป็นประวัติการณ์
หลักคณิตศาสตร์เบื้องหลังการดรอปรายสัปดาห์: ตัวคูณและขีดจำกัด Overload
ทุกระดับเลเวลโปรไฟล์ใน Counter-Strike 2 ต้องใช้ 5,000 XP สำหรับบัญชี Prime การอัปเลเวลครั้งแรกในรอบสัปดาห์จะมอบ Care Package ที่มีไอเทมให้เลือก 4 ชิ้น (เลือกได้ 2 ชิ้น) การกดสุ่มเล่นไปเรื่อยๆ อาจทำให้ต้องเสียเวลาถึง 4 ชั่วโมง แต่หากใช้ประโยชน์จากช่วงตัวคูณของ Valve จะช่วยลดเวลาเล่นลงเหลือไม่ถึง 90 นาที
แต่ละรอบสัปดาห์จะเริ่มต้นด้วยโบนัสพูลที่เปิดใช้งาน โดย 4,500 XP แรกจะได้รับตัวคูณ 4x จากรางวัลพื้นฐานของแมตช์ เมื่อผ่านจุดนี้ไป ตัวคูณจะลดลงเหลือ 2x ก่อนที่จะลดลงสู่อัตราพื้นฐานที่ 1x

การฟาร์มต่อหลังจากได้รับดรอปรายสัปดาห์แล้วจะได้รับผลตอบแทนที่ลดลงอย่างมาก หากได้รับ 11,166 ถึง 11,200 XP ในหนึ่งรอบสัปดาห์ จะทำให้ติดสถานะ XP Overload ซึ่งจะลด XP ที่ได้จากแมตช์ลงเหลือตัวคูณเพียง 0.175x (17.5% ของรางวัลมาตรฐาน) และมีไอคอนรูปสายฟ้าปรากฏข้างชื่อของคุณบนกระดานคะแนน ดังนั้นหากคุณไม่ได้กำลังฟาร์มเหรียญเกียรติยศประจำปี ให้หยุดเล่นเพื่อฟาร์ม XP ทันทีที่ได้รับแพ็กเกจแล้ว
เติมเงิน Steam รัสเซีย
4.26 · 549 ขายแล้ว
- -30%
Steam Russia 100 Rubles
ซื้อเลย฿ 56.90
฿ 74.00
- -70%
Steam Russia 50 RUB
ซื้อเลย฿ 28.45
฿ 48.32
- -70%
Steam Russia 200 RUB
ซื้อเลย฿ 113.76
฿ 193.27
- -70%
Steam Russia 300 RUB
ซื้อเลย฿ 171.03
฿ 290.91
- -70%
Steam Russia 400 RUB
ซื้อเลย฿ 227.93
฿ 387.55
- -70%
Steam Russia 500 RUB
ซื้อเลย฿ 284.46
฿ 483.51
- -70%
Steam Russia 600 RUB
ซื้อเลย฿ 341.36
฿ 580.48
- -70%
Steam Russia 700 RUB
ซื้อเลย฿ 398.26
฿ 677.11
- -70%
Steam Russia 800 RUB
ซื้อเลย฿ 455.19
฿ 773.75
- -70%
Steam Russia 900 RUB
ซื้อเลย฿ 512.06
฿ 870.38
- -70%
Steam Russia 1000 RUB
ซื้อเลย฿ 568.58
฿ 966.67
- -70%
Steam Russia 1200 RUB
ซื้อเลย฿ 682.72
฿ 1160.62
- -70%
Steam Russia 1500 RUB
ซื้อเลย฿ 853.05
฿ 1450.18
- -70%
Steam Russia 2000 RUB
ซื้อเลย฿ 1137.54
฿ 1933.69
- -70%
Steam Russia 3000 RUB
ซื้อเลย฿ 1706.50
฿ 2901.04
- -70%
Steam Russia 5000 RUB
ซื้อเลย฿ 2843.29
฿ 4833.71
- -70%
Steam Russia 4000 RUB
ซื้อเลย฿ 2275.08
฿ 3867.71
สรุปประสิทธิภาพของแต่ละโหมด: เล่นโหมดไหนคุ้มเวลาที่สุด
โหมด Competitive ที่นับเป็นรอบจะให้คะแนนตามจำนวนรอบที่ชนะเท่านั้น ส่วนโหมด Deathmatch และ Casual จะคำนวณตามคะแนนส่วนบุคคลบนกระดานคะแนน
ตารางด้านล่างนี้สรุปผลตอบแทนตามหลักคณิตศาสตร์ อัตราพื้นฐาน และอัตราที่ได้รับโบนัสในทุกโหมดจับคู่อย่างเป็นทางการของ Valve
| โหมดเกม | สูตรการคำนวณคะแนน | XP พื้นฐานที่ได้ | ผลตอบแทนสูงสุด (โบนัส 4x) | เวลาการแข่งขัน | XP ต่อนาที (เมื่อได้รับโบนัส) |
|---|---|---|---|---|---|
| Competitive (5v5) | 30 XP ต่อยกที่ชนะ | สูงสุด 390 XP (ชนะ 13-0) | 1,560 XP | 25–35 นาที | ~44.5–62.4 XP/นาที |
| Premier Mode | 30 XP ต่อยกที่ชนะ | สูงสุด 480 XP (OT 16-14) | 1,920 XP | 30–45 นาที | ~42.6–64.0 XP/นาที |
| Casual Mode | 4.0x ของคะแนนส่วนบุคคล | 136–188 XP (คะแนน 34–47) | 544–752 XP | 12–15 นาที | ~36.2–50.1 XP/นาที |
| Wingman (2v2) | 15 XP ต่อยกที่ชนะ | สูงสุด 135 XP (ชนะ 9-0) | 540 XP | 15–20 นาที | ~27.0–36.0 XP/นาที |
| Retakes | 2.0x ของคะแนนส่วนบุคคล | 64–92 XP ต่อแมตช์ | 256–368 XP | 8–10 นาที | ~25.6–36.8 XP/นาที |
| Deathmatch | 0.2x ของคะแนนส่วนบุคคล | จำกัดสูงสุดที่ 75 XP (คะแนน 375) | 300 XP (จำกัดเพดาน) | 10 นาที | 30.0 XP/นาที |
| Arms Race | 0.2x ของคะแนนส่วนบุคคล | 12–50 XP ต่อแมตช์ | 48–200 XP | 7–10 นาที | ~4.8–20.0 XP/นาที |
ข้อสรุป: โหมด Competitive และ Premier ให้ความคุ้มค่าของ XP ต่อนาทีที่เล่นสูงที่สุด ในขณะที่ Deathmatch และ Arms Race ให้ผลตอบแทนน้อยกว่าเนื่องจากมีการจำกัดเพดานคะแนนและตัวคูณที่ต่ำ
โหมด Competitive และ Premier ให้ 30 XP พื้นฐานต่อรอบที่ชนะ การชนะในเวลาปกติ 13 รอบมาตรฐานจะได้ 390 XP พื้นฐาน ซึ่งคิดเป็น 1,560 XP เมื่อรวมโบนัสรายสัปดาห์ 4x สำหรับแมตช์ Premier ที่ต้องเล่นต่อเวลาจนถึง 16-14 จะได้รับ XP พื้นฐานสูงสุดถึง 480 XP (1,920 XP เมื่อได้รับโบนัส) ทั้งนี้ โหมด Premier ต้องใช้เลเวลโปรไฟล์ 10 และสถานะ Prime แต่จะได้รับ 30 XP ต่อรอบเท่ากับโหมด Competitive แบบเลือกแผนที่
แมตช์ Casual เป็นทางเลือกสำรองที่วางใจได้ ตัวคูณคะแนนส่วนบุคคล 4.0 เท่า หมายความว่าการทำคะแนนได้ 34 ถึง 47 แต้ม จะได้รับ 136 ถึง 188 XP พื้นฐาน (544 ถึง 752 XP เมื่อได้รับโบนัส) ซึ่งช่วยป้องกันไม่ให้เสียเวลาเล่นฟรีหากเสี่ยงที่จะแพ้ 0-13 ในโหมด 5v5
แผนการเล่น 90 นาที: ลำดับการลงแมตช์ทีละขั้นตอน
ทำตามลำดับนี้ทันทีหลังเซิร์ฟเวอร์รีเซ็ตรายสัปดาห์เพื่อรับของดรอปอย่างรวดเร็ว:
- ตรวจสอบภารกิจรายสัปดาห์ที่เปิดอยู่: เปิดบันทึกภารกิจ ภารกิจรายสัปดาห์จะมอบโบนัส XP คงที่ 550 ถึง 1,050 XP ตรวจสอบดูว่ามีภารกิจชนะในโหมด Competitive จำนวน 11 รอบ หรือ 18 รอบหรือไม่
- เข้าคิวเล่น Competitive 5v5 ในแผนที่ที่ถนัด: ลงเล่น 2 แมตช์ในแผนที่ที่คุ้นเคย (Dust II, Mirage หรือ Inferno) การชนะ 13 รอบในแต่ละแมตช์จะได้รับ 1,560 XP ต่อชัยชนะ (รวม 3,120 XP) พร้อมทั้งทำความคืบหน้าของภารกิจไปด้วย
- เคลียร์ภารกิจแผนที่: ชัยชนะครั้งที่สองจะทำให้ผ่านเงื่อนไขภารกิจชนะ 18 รอบ ซึ่งมอบโบนัส XP เพิ่มอีก 1,050 XP ทันที ทำให้ยอดรวมแตะ 4,170 XP ภายในเวลาประมาณ 60 ถึง 70 นาที
- เล่น Deathmatch 1 รอบเพื่อทำภารกิจคิล: ลงเล่น Deathmatch 10 นาทีในแผนที่ที่กำหนด 1 รอบ การทำยอดคิลครบตามเป้าจะมอบ XP ภารกิจ 550 ถึง 600 XP ควบคู่กับโบนัสจากแมตช์สูงสุด 300 XP ซึ่งจะดันให้เกิน 5,000 XP พอดี
- รับ Weekly Care Package: เปิดหน้าต่าง Care Package ที่เมนูหลัก เลือกไอเทม 2 ชิ้น แล้วหยุดเล่นโหมดทางการสำหรับสัปดาห์นั้นได้เลย
เวลาเล่นรวมทั้งหมด: 80 ถึง 90 นาที
Deathmatch ปะทะ Arms Race: เลิกฟาร์มด้วยวิธีเก่าๆ ที่เสียเวลา
คำแนะนำเดิมๆ ที่บอกให้เล่น Deathmatch หรือ Arms Race เพื่อฟาร์มดรอปรายสัปดาห์นั้นไม่คุ้มค่าทางคณิตศาสตร์อีกต่อไป
Deathmatch จำกัดเพดาน XP พื้นฐานต่อแมตช์ไว้ที่ 75 XP โดยใช้ตัวคูณคะแนน 0.2 การจะทำแต้มให้ถึงเพดาน 75 XP ต้องทำคะแนนส่วนตัวถึง 375 แต้ม และคะแนนที่เกินจากนั้นจะไม่ได้ XP เพิ่มเลย แม้จะได้รับโบนัส 4x แล้วก็ตาม แมตช์เต็ม 10 นาทีหนึ่งแมตช์ก็จะได้ XP รวมสูงสุดเพียง 300 XP เท่านั้น
การฟาร์มเลเวลให้ครบ 5,000 XP ผ่าน Deathmatch เพียงอย่างเดียว ต้องเล่นให้ได้คะแนนสูงสุดถึง 17 แมตช์ หรือเกือบ 3 ชั่วโมงต่อเนื่องโดยไม่รวมเวลารอคิว ส่วน Arms Race ให้ XP พื้นฐานน้อยยิ่งกว่าเพียง 12 ถึง 50 XP ต่อเกม ซึ่งต้องเล่นถึง 20 ถึง 25 รอบ ดังนั้นควรเปลี่ยนมาเล่น Competitive 5v5 แทน

รายการไอเทมและตารางโอกาสดรอป Care Package ประจำปี 2026
เมื่ออัปเลเวลจะมีไอเทมให้เลือก 4 ชิ้น ได้แก่ กล่องคอนเทนเนอร์ 1 ชิ้น, สกินอาวุธ 2 ชิ้น และกราฟฟิตี้ 1 ชิ้น โดยเลือกได้ 2 ชิ้น พูลการดรอปของกล่องได้รับการปรับเปลี่ยนในการอัปเดตเมื่อวันที่ 11 มีนาคม 2026 เพื่อนำ Terminal เข้ามาสู่การหมุนเวียนหลักโดยตรง
ตารางด้านล่างแสดงรายละเอียดโอกาสการดรอปของกล่องและเทอร์มินัลในปี 2026
| ชื่อกล่อง / เทอร์มินัล | โอกาสดรอปปัจจุบัน | ประเภทพูล | ข้อมูลย้อนหลัง |
|---|---|---|---|
| Sealed Dead Hand Terminal | ~32% | กล่องดรอปหลักปัจจุบัน | เพิ่มเข้ามาในการอัปเดต 11 มีนาคม 2026 |
| Sealed Genesis Terminal | ~17% | กล่องดรอปมาตรฐานปัจจุบัน | เพิ่มเข้ามาในการอัปเดต 11 มีนาคม 2026 |
| Kilowatt Case | ~17% | กล่องดรอปมาตรฐานปัจจุบัน | คงอยู่ในพูลดรอป Prime |
| Revolution Case | ~17% | กล่องดรอปมาตรฐานปัจจุบัน | คงอยู่ในพูลดรอป Prime |
| Dreams & Nightmares Case | ~17% | กล่องดรอปมาตรฐานปัจจุบัน | คงอยู่ในพูลดรอป Prime |
ข้อสรุป: Sealed Dead Hand Terminal เป็นไอเทมที่ดรอปบ่อยที่สุดอยู่ที่ประมาณ 32% ในขณะที่กล่องหายากระดับ 1% แบบเดิม (เช่น Bravo Case) ถูกนำออกจาก Care Package รายสัปดาห์อย่างสมบูรณ์แล้ว
พูลสกินปัจจุบันจะสุ่มมาจาก 5 คอลเลกชัน ได้แก่ The Harlequin, The Achroma, The Ascent, The Boreal และ The Radiant ส่วนคอลเลกชันเก่า (Safehouse, Dust 2, 2018 Nuke, 2018 Inferno) ถูกถอดออกจากการดรอปรายสัปดาห์แล้ว
ระดับสภาพผิว (Wear) ของสกินจาก Care Package มีอัตราความน่าจะเป็นคงที่ดังนี้:
- Factory New (ค่า Float 0.00–0.07): โอกาส ~3%
- Minimal Wear: โอกาส ~24%
- Field-Tested: โอกาส ~33%
- Well-Worn: โอกาส ~24%
- Battle-Scarred: โอกาส ~16%
แนะนำให้เลือกกล่องคอนเทนเนอร์หรือเทอร์มินัลควบคู่กับสกินที่มีมูลค่าสูงสุด หากคุณวางแผนที่จะเปิดกล่องแทนการขาย คุณสามารถเตรียมกุญแจให้พร้อมได้ง่ายๆ ด้วยการเติมเงิน Steam เพื่อให้บัญชีของคุณพร้อมใช้งานอยู่เสมอ
กำหนดการรีเซ็ตทั่วโลกและช่วงเวลาการใช้ตัวคูณ
ตัวคูณ 4x และสิทธิ์การรับ Care Package จะรีเซ็ตพร้อมกันทั่วโลกทุกคืนวันอังคาร / เช้าตรู่วันพุธ แมตช์ที่จบลงก่อนเวลาที่กำหนดจะถูกนับในรอบสัปดาห์เดิม แต่หากจบหลังเวลารีเซ็ต 5 นาที XP จะถูกนำไปคิดในโบนัสพูล 4x ของรอบใหม่ทันที
ตารางด้านล่างแสดงเวลารีเซ็ตการดรอปในเขตเวลาหลักทั่วโลก
| ภูมิภาค / เขตเวลา | วันที่รีเซ็ต | เวลาที่รีเซ็ตแน่นอน |
|---|---|---|
| Greenwich Mean Time (GMT / UTC) | วันพุธ | 01:00 น. – 02:00 น. GMT |
| Pacific Time (PT) | วันอังคาร | 18:00 น. PT |
| Central Time (CT) | วันอังคาร | 20:00 น. CT |
| Eastern Time (ET) | วันอังคาร | 21:00 น. ET |
| Central European Time (CET) | วันพุธ | 02:00 น. – 03:00 น. CET |
| Moscow Standard Time (MSK) | วันพุธ | 04:00 น. – 05:00 น. MSK |
ข้อสรุป: จัดตารางเล่นโหมด Competitive รอบหลักทันทีหลังจากช่วงค่ำวันอังคาร (โซนอเมริกา) หรือเช้าตรู่วันพุธ (ยุโรป/CIS) เพื่อใช้โบนัส 4x ให้หมดอย่างรวดเร็ว
ภารกิจรายสัปดาห์และความคืบหน้าของ Service Medal ประจำปี 2026
รางวัลจากภารกิจรายสัปดาห์จะมอบ XP จำนวนคงที่และไม่ได้รับผลกระทบจากตัวคูณ Overload 0.175x แม้คุณจะอยู่ในสถานะ Overload การรับรางวัลภารกิจก็ยังคงได้รับ XP เต็ม 100% ตามปกติ
- ชนะในแผนที่ Competitive (18 รอบ): มอบโบนัส 1,050 XP คงที่
- ชนะในแผนที่ Competitive (11 รอบ): มอบโบนัส 750 XP คงที่
- ชนะในแผนที่ Competitive (5 รอบ): มอบโบนัส 550 XP คงที่
- สังหารด้วยอาวุธใน Deathmatch: มอบโบนัส 550 ถึง 600 XP คงที่
การเลื่อนขั้นไปถึง Profile Rank 40 (Global General) ต้องใช้ XP สะสมรวม 196,000 XP เมื่อถึง Rank 40 คุณสามารถรีเซ็ตกลับไปเป็น Rank 1 เพื่อรับ 2026 Service Medal ได้

2026 Service Medal มีทั้งหมด 6 ระดับสี: 1. Tier 1: สีเทา 2. Tier 2: สีเขียว 3. Tier 3: สีน้ำเงิน 4. Tier 4: สีม่วง 5. Tier 5: สีชมพู 6. Tier 6: สีแดง
การเก็บเหรียญระดับสูง (ม่วง, ชมพู, แดง) จำเป็นต้องเล่นลึกเข้าไปในสถานะ Overload ในแต่ละสัปดาห์ สำหรับการอัปเกรดพาสหรือซื้อของในตลาดระหว่างการฟาร์ม การเติมเงิน Steam Wallet อย่างรวดเร็วจะช่วยให้คุณไม่พลาดทุกรายการสินค้าที่ต้องการ
กฎสำคัญ: การหลีกเลี่ยงการยอมแพ้และบทลงโทษจากการตัดการเชื่อมต่อ
XP ของแมตช์จะถูกบันทึกเมื่อแสดงกระดานคะแนนสุดท้ายหลังจบเกมเท่านั้น การละทิ้งแมตช์ การตัดการเชื่อมต่อก่อนถึงแมตช์พอยต์ หรือการถูกโหวตเตะออกจากเกมจะทำให้ได้รับ 0 XP และติดคูลดาวน์การจับคู่อีกด้วย
ปกป้องเวลาเล่นของคุณด้วยกฎเหล็ก 3 ข้อ: * อย่ากดโซโล่ Premier ขณะอารมณ์เสีย (Tilted): การแพ้ขาดยับเยิน 0-13 จะไม่ได้ XP เลยแม้แต่แต้มเดียว (30 x 0 = 0) ในวันที่ฟอร์มไม่ดีให้เปลี่ยนไปเล่น Casual เพื่อรับ 136 ถึง 188 XP พื้นฐานโดยไม่ต้องสนใจผลงานของทีม * อย่าเล่นเซิร์ฟเวอร์คอมมูนิตี้และแผนที่ Workshop เพื่อเก็บเลเวล: เซิร์ฟเวอร์ที่ปรับแต่งเอง ฮับการแข่งขันภายนอก และแผนที่ Workshop จะไม่ให้ XP โปรไฟล์ทางการใดๆ ทั้งสิ้น ให้เล่นบนเซิร์ฟเวอร์ทางการของ Valve เท่านั้น * การเล่น Overtime คือ XP ฟรี: ในโหมด Premier ห้ามโหวตเสมอระหว่างการฟาร์มเด็ดขาด ชัยชนะในช่วงต่อเวลา (16-14) จะดัน XP พื้นฐานขึ้นไปถึง 480 XP (1,920 XP เมื่อได้รับโบนัส)
เมื่อกล่องประจำสัปดาห์ของคุณดรอปและคุณพร้อมที่จะเปิด การใช้บริการเติมเงิน Steam ที่เชื่อถือได้จะช่วยเพิ่มยอดเงินในบัญชีเพื่อซื้อกุญแจเปิดกล่องได้ทันทีโดยไม่ต้องรอนาน
คำถามที่พบบ่อย
โหมดเกมใดที่ฟาร์มรับ CS2 Care Package ประจำสัปดาห์ได้เร็วที่สุด?
โหมด Competitive และ Premier เร็วที่สุด โดยให้ 30 XP พื้นฐานต่อรอบที่ชนะ (สูงสุด 1,560 XP ต่อการชนะเมื่อได้รับโบนัสรายสัปดาห์ 4x) การชนะ 2 ถึง 3 แมตช์ในโหมด 5v5 ควบคู่กับการทำภารกิจรายสัปดาห์จะช่วยให้เก็บครบ 5,000 XP ได้ในเวลาไม่ถึง 90 นาที
โบนัส XP รายสัปดาห์และการรีเซ็ตดรอปของ CS2 เกิดขึ้นตอนไหน?
การรีเซ็ตรายสัปดาห์จะเกิดขึ้นในคืนวันอังคาร / เช้าตรู่วันพุธ ระหว่างเวลา 01:00 น. ถึง 02:00 น. GMT (วันอังคารเวลา 18:00 น. PT / 21:00 น. ET) ซึ่งจะคืนค่าโบนัสพูล 4x และรีเซ็ตสิทธิ์การรับ Care Package ใหม่
มีไอเทมอะไรอยู่ใน CS2 Weekly Care Package บ้าง?
แต่ละแพ็กเกจจะมีไอเทม 4 ชิ้นให้เลือก 2 ชิ้น ประกอบด้วย กล่องอาวุธหรือเทอร์มินัล 1 ชิ้น พร้อมด้วยสกินอาวุธจากคอลเลกชันปัจจุบัน หรือกราฟฟิตี้
CS2 XP Overload คืออะไร และการลดอัตรา XP ทำงานอย่างไร?
XP Overload จะเริ่มทำงานหลังจากได้รับประมาณ 11,166 XP ภายในหนึ่งสัปดาห์ โดยจะลดอัตราการได้รับ XP จากแมตช์ถัดๆ ไปเหลือเพียง 0.175x (17.5% ของอัตรามาตรฐาน) และจะแสดงไอคอนรูปสายฟ้าข้างชื่อของคุณจนกว่าจะถึงรอบรีเซ็ต
มีดหรือถุงมือสามารถดรอปจาก CS2 Weekly Care Package ได้หรือไม่?
ไม่ได้ มีดและถุงมือไม่มีทางดรอปโดยตรงจาก Care Package ไอเทมเหล่านี้จะได้จากการเปิดกล่องอาวุธหรือการซื้อขายในตลาดชุมชน Steam เท่านั้น
เซิร์ฟเวอร์คอมมูนิตี้หรือแผนที่ Workshop ให้ XP ของ CS2 หรือไม่?
ไม่ให้ XP โปรไฟล์จะได้รับจากการเล่นบนเซิร์ฟเวอร์จับคู่อย่างเป็นทางการของ Valve เท่านั้น เซิร์ฟเวอร์คอมมูนิตี้ ฮับบุคคลที่สาม และแผนที่ Workshop จะไม่มอบ XP ใดๆ
ภารกิจรายสัปดาห์ของ CS2 จะยังให้ XP หรือไม่หากติดโทษ XP Overload อยู่?
ให้ตามปกติ โบนัส XP จากภารกิจ (550 ถึง 1,050 XP) จะไม่ถูกลดจากบทลงโทษ Overload และจะได้รับในมูลค่าเต็มจำนวน
บทสรุปเชิงกลยุทธ์สำหรับการฟาร์มรายสัปดาห์ใน CS2
เลิกเสียเวลาหลายชั่วโมงในห้อง Deathmatch ที่จำกัดคะแนนได้แล้ว เส้นทางที่เร็วที่สุดในการรับ Weekly Care Package ปี 2026 เป็นไปตามโครงสร้างที่ชัดเจน: ชนะแมตช์ Competitive 5v5 สองเกมเพื่อเคลียร์ภารกิจ 18 รอบ เก็บแต้มที่เหลือในภารกิจ Deathmatch ที่กำหนดอีกหนึ่งรอบ แล้วรับของดรอปของคุณไปเลย เลือกกล่องคอนเทนเนอร์และสกินที่มีราคาสูงสุด จากนั้นก็พักผ่อนแล้วค่อยกลับมาเล่นใหม่หลังการรีเซ็ตวันอังคาร







